- Developer: Jose Luis Gonzalez Moreno
- Website: Official website
- Release Date: 2016-11-02
- Supports: Family Sharing
- Languages: English
- Compatibility: Requires iOS 8.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch.
## Description
Ya esta aqui la primera version de uno de los mejores juegos de cartas de todos los tiempos el Mus multijugador gratis para iOS!
¿Hay mus o no hay mus?
Diviertete chateando y jugando online, envida, sube, ve y echa ordagos a tus amigos y a personas de todo el mundo!
Elige un nombre, selecciona un avatar y a jugar! Modo Individual y Multijugador!
Entrena tus habilidades sin necesidad de conexion en modo Individual
Conviertete en el mejor, demuestralo en el TOP, juega con amigos, familiares o desconocidos amantes de los juegos de cartas online y totalmente gratis!
Un clasico de los juegos de mesa el juego de cartas Mus, disponible con dos modos, individual y multijugador.
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El objetivo es hacer el maximo posible de vacas de 30 puntos.
El Mus se juega por parejas, se comienza repartiendo 4 cartas por jugador, a continuacion los jugadores indicaran si desean mejorar su mano descartando alguna o todas las cartas de su mano (mus) o cortar (no hay mus) y que de comienzo el juego.
Para que haya mus, todos los jugadores deben querer "mus". En el caso de que haya mus, cada jugador se descarta de las cartas que quiera, una como minimo y obtendra de vuelta otras nuevas. Si algun jugador no quiere mus, inmediatamente se corta la ronda de mus y se pasa directamente a jugar.
Una vez que se corta el mus, se comienza a jugar cada uno de los cuatro "lances" de los que consta el juego. Estos lances son: "grande", "chica", "pares" y "juego".
En cada lance, comienza hablando el jugador mano, pudiendo "envidar" (apostar) o "pasar" y que hable el siguiente jugador. La apuesta puede ser desde 2 (envido) hasta 30 (ordago). La otra pareja de jugadores decidira si acepta la apuesta (se ven), sube la apuesta desde 2 (subo 2) hasta 30 (ordago) o rechaza la apuesta, ganando un punto el equipo que comenzo la apuesta.
Este proceso se repite con los cuatro lances, una vez terminados, todos los jugadores muestran sus cartas y se realiza el tanteo. En caso de empate en un lance, gana el jugador que sea mano o que este mas proximo a la mano en el orden de juego.
Grande: se decide que pareja tiene las cartas de mayor valor.
Chica: se decide que pareja tiene las cartas de menor valor.
Pares: se decide en caso de que ambas parejas tengan pares cual tiene los pares de mayor valor.
Juego: se decide en caso de que ambas parejas tengan juego cual tiene el mejor. Tener juego significa que el valor de las cartas de la mano sume: 31 ("la una"), 32, 40, 37, 36, 35, 34 o 33 (el peor juego).
Punto: En caso de no tener juego ningun jugador se decide quien se acerca mas a 30 con el valor de sus cartas.
Tanteo
Una vez acabados los envites a los cuatro lances, y en caso de que el juego no se haya terminado antes por un "ordago" o por haber llegado una pareja a 30 (vaca), se procede a la fase de puntuacion de los envites pendientes, asi como los premios adicionales que pueden tener algunas jugadas.
En caso de empate en algun lance, gana el jugador mano o mas proximo a la mano segun el orden de juego.
Valor de las cartas de mayor a menor:
TRES o REY, 11 o Caballo, 10 o Sota, 7, 6, 5, 4, DOS o AS. Por lo tanto queda claro que el TRES de cualquier palo toma el valor del REY. De la misma forma, el DOS de cualquier palo toma el valor del AS. Esto equivale a jugar con 8 REYES y 8 ASES.
El valor de las cartas de cualquier palo sera el siguiente:
El REY, TRES, CABLLO Y SOTA valen 10 puntos.
El resto de cartas su valor natural indicado en la carta.
Los DOSES y los ASES valen 1 punto.
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