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堡垒之夜 支持的
自己添加就行了
不过延迟还是不理想部分有UPNP或者特定UDP端口的游戏就会出现这种情况
我遇见好多了
#6 610517723 09/21/2017 at am9:29 in reply to: 通過修改TcpAckFrequency和TCPNoDelay來改善遊戲的延遲。網友親測有效! #44309请求先解决下NAT导致的问题,反馈了好久了
NAT问题很严重 大多数游戏现在有UPNP和UDP端口 都不支持SSTAP
导致爆PING 或者 就算连上了也变成自己一个人的游戏 连不上别人 别人也连不上我
#3 610517723 08/16/2017 at am11:49 in reply to: 通過修改TcpAckFrequency和TCPNoDelay來改善遊戲的延遲。網友親測有效! #38652试了SSTAP 依旧处于爆PING 和 NAT问题
#2 610517723 08/08/2017 at pm12:57 in reply to: 通過修改TcpAckFrequency和TCPNoDelay來改善遊戲的延遲。網友親測有效! #36134OK我试试先
不过NAT问题怎么解决STEAM的warframe(战争框架)使用SSTAP时候提示严格的NAT问题,然后就有各种跳PING 丢包
接着是 STEAM的dungeondefenders 2 也是各种跳PING 丢包
最后是台湾 garena平台的流放之路 一开始延迟很低 做一些操作之后 比如战斗 点天赋等等时候 跳PING 一下子从几十跳到几百、上千 卡飞天。
以前用SOCKSCAP64就不会这样 但是SC64好些STEAM游戏不支持
上面打错了 是 SSR+SOCKSCAP64
用SSTAP NAT问题和跳PING丢包问题非常厉害 60多跳到几百 上千都有
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