戰略系統:我方的領土顯示為藍色,敵方領土為紅色,敵我碰撞後就會成為戰場,壓制戰場後可以讓戰局向著更有利的方向發展,占領後還有寶箱可以獲取。
擅長武器:本作人物裝備非擅長武器情況下招式都是通用模組。裝備擅長武器後部分觸發攻擊和連貫攻擊都會有特有效果。
基礎攻擊、連招和無雙:本作□的普通攻擊和△的蓄力攻擊依然保留,但取消了系列傳統的C系統連招模式,取而代之的是觸發攻擊系統(R1+△/□/×)。觸發攻擊都可以長按按鈕蓄力來破防。
R1+△(浮空攻擊)敵人浮空後接□可以在空中產生連段攻擊。
R1+□(暈眩攻擊)敵人暈眩後接□可以產生連招。
R1+×(倒地攻擊)敵人倒地後接□可以產生連招。
△的蓄力攻擊,單獨按時是暈眩攻擊,在連招時,會衍生出追擊。
按○鍵依然是無雙亂舞,空中按○鍵則可以發動空中無雙。○鍵按住不放無雙可以持續到無雙槽耗完為止。
特殊招式:即人物固有技,R1+○發動。固有技發動中人物會處以無敵狀態,而且都附帶屬性傷害。人物固有技都有冷卻時間並且都是固定的招式不會因為武器改變而變化。
氣力和回避系統:遊戲中的綠色計量條就是氣力,這個系統和“怪物獵人”、“黑暗之魂”等系列相似,人物進行加速奔跑、回避和輕功時都會消耗。在騎乘狀態下加速奔跑和沖撞敵人也會消耗氣力槽,氣力槽消耗完後馬匹會有擡起前腳的硬直動作,所以建議氣力條盡量不要消耗完。
武將強化:人物每升壹級能獲得3點強化點數,玩家可以自由分配。本作中所有屬性都是有上限的,如果加滿,後期裝備終極武器和飾品等會造成溢出,所以建議先裝好武器飾品後再來加點。
能力上限: 體力:999 無雙:999 氣力:500
攻擊:999 防禦:999 移動速度:150 弓術:999。
道具系統:在武獎信息界面可以進行道具的裝備,裝備後按上方向鍵可以使用道具,按左右方向鍵可以選擇道具
寶玉系統:每把武器上都能進行寶玉的鑲嵌,寶玉除了提升能力外還能為觸發攻擊和反應攻擊賦予屬性效果,例如曹操的騰空攻擊本身是沒有屬性的,裝上冰霧珠後就會附帶冰屬性,並且接下來按□產生的連招也是附帶冰屬性的。另外,玩家只要在壹套動作結束前用另壹個動作取消,例如跳躍翻滾等,然後繼續接□鍵就能壹直保持攻擊附帶屬性效果。本作寶玉可以隨時拆卸並且遊戲所有章節中人物的寶玉、武器都是共享的。
狩獵系統:通過獵殺鹿、狼、虎等動物可以獲得素材和狩獵點數,素才可以進行烹飪和開發,狩獵點數可以向好事者報告兌換道具、古蔽等。玩家可以選擇用弓偷偷射擊擊殺獵物或者直接沖過去開無雙,持弓狀態下再按△可以變為第壹人稱射擊模式。
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