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《星球大戰:前線2》在前不久因為“氪金”系統而陷入了巨大的爭議,那麽EA是如何看待這款遊戲的呢?近日,在美國亞利桑那州科茨代爾舉辦的第21屆瑞士信貸年度技術會議上,EA首席財務官Blake Jorgensen對最近陷入巨大爭議的《星球大戰:前線2》遊戲品質進行了評價。
據Jorgensen,《星球大戰:前線2》是EA有史以來開發的“最佳遊戲之壹”,這種反饋來自於目前正在遊玩這款遊戲的玩家們。他還補充說,《星球大戰:前線2》在長時間玩家保持度上要比EA的大多數遊戲要好。
“好消息是,這是我們曾打造的最好的壹個遊戲之壹,而且這正是正在遊玩和沈迷這款遊戲的玩家們的心聲。隨著時間的流逝,這款遊戲的用戶粘度比我們的大多數遊戲都要好。這款遊戲極具深度和規模,我們計劃在未來幾周內加入大量內容,這是我們之前的遊戲發售後所從未有過的追加規模。”
Jorgensen接著解釋說,新的內容將在《星球大戰8》電影上映期間追加,會有各種各樣的新玩法。他還表示,EA正在試圖將其打造成壹個讓玩家沈迷多年的遊戲。
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