人气动作游戏《刺客教条》(Assassin’s Creed)经过多年演化,以独特的游戏风格,在国际玩家中建立一定地位。在 2016 年,更成为开发商 Ubisoft 历来最畅销的游戏系列。在今年推出的最新作品《Assassin’s Creed: Odyssey》(刺客教条:奥德赛)中,玩家更可体验比前代《Origins》(起源)更为远古的故事。
优点:
+ 战斗更具挑战性
+ 自选主角,自由度高
+ 地图庞大
+ 海战模式刺激有趣
缺点:
– 採用等级制,难以一击暗杀高级敌人
– 区域战系统略感重覆
– 人面动作仍感生硬
化身雇佣兵穿梭各地 自由度高
《Assassin’s Creed: Odyssey》以古希腊伯罗奔尼撒战争时期为舞台,玩家将会扮演斯巴达国王列奥尼达一世的后裔,以雇佣兵的身分穿梭各地。与前代相比,新作具备更浓厚的角色扮演元素。本作亦是系列中,首部可让玩家选择主角的作品。玩家可从男性主角亚历克西欧斯(Alexios)及女性主角卡珊卓(Kassandra)之间作出选择。在游戏中,玩家更可与不同的男女角色发展恋爱关系,自由度大增。
▲全新的探索模式需要玩家自行寻找目标所在。
▲玩家可自由选择使用男主角还是女主角。
▲主角的行动取决于玩家的选择。
升级装备要留神
至于装备及战斗系统方面,新作亦沿用上一代风格,玩家只需地图上探索各种地点,以及杀死不同敌人,即可获得不同装备。装备除了拥有等级差异之外,稀有度较高的装备往往比同级的拥有更高性能或特殊能力。而升级装备更需要大量不同原料。为免过度浪费素材,玩家应该集中保留物资,将它们投资在更稀有的装备之上。
▲玩家的装备分为不同等级及稀有度。
捨弃盾牌 战斗难度高
至于战斗方面,新作捨弃了前作中的盾牌系统,玩家需要看准时机,按下挡格或闪躲掣,才能够化解对手的攻击。因此,玩家在战斗时就需要更加专注,方可以取得胜利。尤其在游戏初期,玩家补充生命值的手段十分有限,因此衝入敌阵的难度较上一代为高,因此玩家更需要以潜行方式慢慢除掉敌兵,以免被重重包围。
▲当玩家在闪出白光后按下迴避,就会进入慢动作,帮助玩家反击。
▲敌人发出红光,代表即将使出破防攻击。
▲玩家亦可按下 L1 键,使出不同战斗技能。
等级差距颇大 无法一击必杀高级敌人
此外,本作角色等级之间的差距颇大,当等级差两级时,即使从后刺杀亦难以取其性命。加上新作的「菁英敌人」设定,使部分等级计为黄色的敌人拥有比同级更强战斗力。因此,当玩家觉得下一个主线任务难以攻略时,可考虑先进行一些支线任务,升级角色后继续挑战。但另一方面,这个系列却使玩家难以一下子推进主线,减低投入感。
▲玩家可以使用暗杀方式,减少敌人数量。
▲亦可在烽火台上设陷阱,炸毁烽火台及杀死敌人。
▲陷入包围时,应尽早逃离。
海战以衝撞为主 随时升级装备
随著剧情当玩家取得战船安卓丝缇雅号后,就可正式离开「新手岛」,开始在爱琴海上漫游。本作的海战系统揉合了《Black Flag》及《Origin》的风格。主角以船长身份,控制著大船随意攻击海上的商船及战船,并劫掠船上的货物。而玩家更可随时升级战船的武装及装甲,提升战斗力。而船上的武装和战斗方法则与上一代《Origin》十分相似,主要依靠船首的衝角撞向敌舰,而玩家亦可使用弓箭及标枪,攻击位于舰侧的敌人。当玩家在陆地上徒手击倒敌人后,更可以将其招募为船员,为战船提供加成。
▲拦腰撞断敌船,可以取得更多奖励。
▲完成登船,则可修复战船。
▲敌人来袭时,可採取防御姿态,减少伤害。
强大「雇佣兵」追击主角
玩家在游戏当中的行为和决定,都会招致其他阵营不满。随著他们对主角的关系愈趋紧张,他们便会聘请雇佣兵追击玩家。「雇佣兵」的设计与上一代巡缉官类似,不过数量大幅增加,更会複数同时出现围攻玩家。而除了指定的巡逻路线外,他们更会回应据点的烽火台,以增援方式赶到追杀玩家。而每一个雇佣兵除了实力强大,更各自拥有一个正面及负面效果。玩家可随时在「佣兵」选单中查看并追踪特定雇佣兵,以制定应对方法。
▲每个雇佣兵都有独特的特性。
▲游戏中有大量雇佣兵等著玩家挑战。
介入战争 左右大战走向
由于本作以伯罗奔尼撒战争为背景,因此卷入战争在所难免。游戏中的各个省分都分别由希腊或斯巴达所控制。玩家可以雇佣兵的身分介入战争,为任何一方效力。为了将对方势力赶出去,玩家需要暗杀对方的指挥官,并赢得大规模会战。可是,大规模会战时敌人多数忙著与玩家队友战斗,通常一次来袭的敌人并不算多。
▲敌方英雄将会登场迎战。
削弱国力暗杀指挥官
玩家亦可透过一系列任务削弱对方国力。当中包括:烧毁敌国的战略物资、偷取国库资金、杀害敌兵及对方的雇佣兵。当玩家将对手国力削弱至一定程度后,暗杀对方指挥官的难度就会大大降低。
▲国力高时,指挥官身边有大量防卫。
▲国力被削弱后,就能轻易完成暗杀。
PC版表示流畅 画质细緻
至于 PC 版,小编以第 8 代 i7 处理器加上 Zotec RTX 2080 作测试。在最高画质配置及解除 FPS 锁定后,可见实际游玩时多达 87 FPS ,流畅度极高。而进入过场时,光影效果较少的画面可录得 67 FPS ,表现甚佳 。测试所用的平台规格如下:
CPU:Intel Core i7-8700
MB:ASUS ROG Strix Z370-G Gaming
Display Card:Zotec RTX 2080
RAM:ADATA DDR4-3600 8GBx2
Storage:Samsung PM981 512GB M.2
PSU:ACBEL iPower 90M 700W
▲正都电脑提供测试平台;Zotec提供3D卡Geforce RTX 2080。
总结:强化角色扮演体验 自由度及挑战性高
《Assassin’s Creed》系列自上一代《Origin》以来,玩法起了大幅变化。旧作的潜行要素被大幅减少,整体更具动作角色扮游戏的影子。而新作亦秉承前作打下的基石,继续朝著角色扮演游戏的方向发展。整体而言,《Assassin’s Creed: Odyssey》趣味十足,而且战斗具挑战性加上更大自由度,喜欢动作游戏的玩家应该能十分享受这部作品。可是,对较喜欢潜入暗杀的玩家来说,等级制始终是一个十分赶客的设定。
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+ 战斗更具挑战性
+ 自选主角,自由度高
+ 地图庞大
+ 海战模式刺激有趣
– 採用等级制,难以一击暗杀高级敌人
– 区域战系统略感重覆
– 人面动作仍感生硬