遊戲名稱:Asura
中文名稱:戰神阿修羅
制作公司:Ogre Head Studio
語言版本:簡體中文
遊戲類型:動作/ARPG
發售日期:2017-4-14
配置要求
最低配置:
操作系統: Windows 7, 8, 10
處理器:Intel i5 or equivalent
內存: 2 GB RAM
圖形: Intel HD Graphics 4000 or higher
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 2GB 可用空間
本攻略說明
介紹遊戲內界面及基本玩法
技能樹介紹、裝備介紹
兵種簡介
BOSS簡單打法
操作方式:鍵鼠&手柄
鍵鼠操作說明:
A-攻擊
w-切換武器
T-打開物品欄
R-開啟技能樹
空格-閃避
數字鍵:快速使用物品
手柄操作:
LS:人物移動
Y:切換武器
A:閃避
X:攻擊
方向-下:打開裝備欄
方向-左:使用箭袋
方向-右:使用肉塊
遊戲角色:
妳可以選擇壹共四種能力不同的阿修羅來進行,除了初始的紅色阿修羅以外,其他三位都需要在遊戲中完全解鎖對應的技能才能解鎖。
▲紅色初始阿修羅屬性(偏向近戰)
相對應的解鎖的人物也各自擁有對應顏色的特點
▲紫色魔法屬性(法系傷害)
▲黃色生命屬性(生命加成)
▲綠色耐力值屬性(前期耐力值加成)
遊戲關卡:遊戲壹共有五個關卡,由於本遊戲是Rogue-like風格的遊戲,每壹關的boss,怪物都會略有不同。
遊戲要素:有護甲裝、武器、技能、耐力和生命值這幾點構成。
護甲裝分為:肩甲、護手和腿甲,這三件裝備可以提供額外的屬性。
武器分為近戰和遠程,每次躲避或者攻擊都需要消耗耐力值。
由於遊戲中有著近戰和遠程相互克制的戰鬥機制,我們在遊戲中面對不同的敵人盡量切換不同的攻擊狀態,從而達到最快闖關通過。遊戲中還設有護甲鍛造處和商店,不過筆者覺得前期在沒錢的情況下,這兩處完全形同虛設,看看就好了。(小Tips:後期開箱子需要鑰匙,鑰匙的價格壹層比壹層貴,前期條件允許的話可以多買幾把備著。)
要註意的是打造的護甲都是隨機給的(隨著關卡的提高,鍛造的費用也變高,相應的裝備也有所提高),不過壹般筆者都不主動購買,反正到了後期都是被壹把火燒沒得(這個坑爹的設定),寧願前期掠奪怪物也不想花費這個錢去打造護甲。
技能介紹
著重介紹壹下遊戲中的技能樹特點,紅色對應的是與攻擊相關的增幅技能,綠色是與耐力相關,黃色是與生命值相關,紫色則是與魔法傷害有關的技能。
由於每局是從80多種技能裏面隨機抽取的,初始妳roll到的不同技能可以說是決定了整盤遊戲的走向,那麽如何從如此多的技能中選擇壹些比較好的進行升級呢?下面筆者來介紹壹下各個技能的優點。
從筆者的多次體驗來說,前期黃色和紫色的技能是升級的首選,黃色關乎於防禦和生命值,紫色則可以配合武器進行最大化的輸出,這點在後期傷害上尤為明顯。
不過需要註意的是前期紅色如果隨機出傷害反彈,或者綠色隨機出經驗加成,這兩個技能是必點的,收益比其他的技能高處很多。
▲反射盾筆者覺得是個萬金油的技能
▲經驗增幅前期簡直是神技
武器裝備
筆者在玩的過程中覺得最蛋疼的是就是寶箱爆武器的上下限實在太高,初期有壹把紫色的近戰或者遠程低耐久的武器簡直可以說是橫掃boss,果然是歐洲人的遊戲。
▲ 紫裝神器
要註意的是,由於有著耐力值的設定,初始的壹些高功的武器例如大錘這種,不僅需要消耗大量的耐久,還會嚴重降速,這非常影響操作手感,往往躲避了幾次攻擊以後連A都無法A出去,因此筆者推薦初期武器選擇低耐消耗的最好。
▲ 大錘
護甲裝備方面,前期可以從掠奪各種怪物的屍體獲得,不過基本得靠人品,第壹關的怪物爆率實在太低,基本都是出金錢或者肉塊。
遠程攻擊方面分為魔法傷害和物理傷害,物理傷害例如弓箭、長矛之類的都是需要消耗箭矢的,弓箭靈活耐力值消耗低,長矛傷害高,基本消耗3-4點耐力,在前期非常影響行動力;魔法傷害的耐力消耗也相當高,不過擁有特效和不錯的傷害,前期配合近戰能打出很不錯的輸出。
小兵類型
第壹關的小兵基本都是拿來練手的,沒有任何的攻擊特效,都是壹些長矛兵或者弓箭手,沒有什麽好提的
從第二關開始,小兵的難度直線升高,小兵的攻擊中也附帶著燃燒、毒藥的debuff。
兵種壹:毒藥效果
被附帶毒藥的攻擊擊中以後會有持續1-3秒左右的後續傷害。
炮兵:
這種炮兵分為兩種類型,壹種冰凍的,壹種是燃燒的,被冰凍擊中以後會有1-2秒的冰凍狀態;被火球擊中以後,後果就是壹身裝備回到解放前,如下圖所示,筆者的裝備又被燒掉了。(再壹次吐槽這個奇葩設定)
大錘兵:不要試圖近戰攻擊,非常容易被眩暈,然後被按在地上摩擦。
在地圖的很多小關卡裏面會有壹些機關,例如中間的是回血的,我們在開始戰鬥時必須先把這些機關障礙先清除掉,否則在後期的戰鬥中會容易GG
法師:
遍地的燃燒效果,基本很難不被中招,筆者想吐槽壹下,坑爹的是技能的設定,許多boss的技能小怪都會釋放?
持盾兵:
面對這種持盾衛士,千萬別想著和他們近戰,很多的近戰攻擊都會被抵抗掉,由於持盾兵的反應速度非常慢,先將後面的法師切掉以後再風箏死他們就可以啦。
第壹關boss
近戰boss:巴哈馬拉
BOSS技能:
1.boss在壹定時間的普通攻擊以後,會將手中的大錘扔出造成傷害,使用前會有明顯的彈道瞄準過程,非常容易躲;
2.boss會發向四周發射帶燃燒效果的箭矢,由於密度不大,非常容易躲避;
3.近戰狀態下,被boss的大錘擊中會導致眩暈。
▲技能2
要點註意:
1.boss每次的攻擊間隔非常久,先采用遠程攻擊,在boss的攻擊間隔內迅速接近,近戰對其造成傷害。
2.boss每間隔壹段時間會召喚兩個遠程小兵,建議盡量先把小兵清理掉,不然躲避他們的攻擊會消耗耐力,不利於走位。
遠程boss:瓦吉娜
BOSS技能:
1.boss釋放壹連串的“火箭”相比於近戰boss密度更大,相對比較難躲,被擊中以後會有燃燒效果,且會摧毀妳的裝備。
2.boss召喚壹陣“火焰雨”從天而降,持續時間長,覆蓋範圍大,很容易被擊中。
▲技能2
要點註意:
1.boss只有在初期幾次普攻之後才會開始釋放技能,由於該boss技能非常強力,我們打的時候盡量切換成近戰形態,在它的普攻階段迅速結束戰鬥,不要往後拖,否則很容易陣亡。
2.同樣會召喚兩個長矛兵,這兩個兵很遲鈍,可以不需要管,優先近戰擼boss。
第二關boss
boss:約蘭達
BOSS技能:
1.boss快速甩動它的尾巴,被尾巴擊中的話會造成長時間的眩暈。甩尾之前有壹個明顯的前搖動作,此時盡量遠離boss即可躲過。
2.boss會發出三根箭矢,同樣,技能發動之前會有比較長的壹段瞄準時間,還是非常容易躲過的。
3.boss快速投擲鐵球,被擊中以後同樣也會造成眩暈。
▲技能2
▲技能3
要點註意:
和這個boss戰鬥盡量不要近戰,近戰傷害低,且容易被boss造成眩暈,最好用遠程攻擊耗死boss即可
boss:亞提加兄弟
boss技能:
1.這倆貨沒什麽特殊的技能,綠色的遠程放毒箭,紅色的近戰會有眩暈技能(小心會放夾子陷阱,很明顯,別踩到)
註意要點:
打的時候當然是先切後排,先打綠色的boss,近戰狀況下很容易被切死。然後利用遠程攻擊放風箏放死近戰就ok了,總得來說前兩關boss血還是很薄的,非常容易死。
第三關boss
boss:赫蘭巴領主
boss技能:
1.boss揮舞手中的武器,被擊中的單位會造成眩暈。
2.boss會施放裂地的技能,不過範圍比較小。
要點註意:
相比於前兩關醬油的小弟,這壹關召喚出的小兵非常強力,會發射凍結炮,血又非常厚,這關非常依賴妳的遠程武器和之前所學的技能,有反射盾和燃燒護盾或者壹把低耐高功的弓箭便如魚得水,切忌和boss近戰,不僅傷害低容易出抵抗,還非常容易被幹死。
第四關boss
巴德拉領主
boss技能:
1.boss會使用手中的權杖對目標區域降下火球,火球會在地面持續壹段時間,被擊中或者踩到火坑都會被燃燒並且造成傷害;
2.boss會使用虛空穿梭進行瞬移,瞬移間隔還非常短,極其惡心。
▲技能1
要點註意:boss召喚的小兵這次移速非常快,也很脆,被擊中以後會損失耐力值,這是非常致命的,意味著妳將喪失行動力,所以千萬別被近身。這次的boss非常懼怕近戰攻擊,在其技能真空期近身造成傷害(期間筆者爆出了壹把非常好的近戰武器,砍壹刀30血,非常爽)
第五關boss
哈斯拉馬大帝
boss技能:
1.boss會發射彈道式的火焰攻擊,千萬別被燒中,否則壹身裝備又回到解放前了。
2.與第四關的boss技能有些相似,會朝地面釋放火焰。
▲技能1
▲技能2
要點註意:
這關boss召喚的小弟又是非常弱的長矛兵,沒什麽壓力,這幾關的boss都大同小異,缺點非常明顯,技能釋放也有明顯的前搖動作,只要註意躲避,有壹把好的武器配上技能,基本簡單難度通關只要熟悉了以後都是問題不大的。
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