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谷歌AlphaGo進行了升級,新版本代號是AlphaGo Zero。最近開發團隊其中壹個研究人員談到了《星際爭霸2》問題。這名研究人員表示,《星際爭霸2》比圍棋更具挑戰性。
網友:妳們覺得圍棋與《星際爭霸II》誰的研究難度更大?最大的潛在技術障礙是什麽?我們期待的正式更新什麽時候能出來?
Julian Schrittwieser:我們開放《星際爭霸II》的研究環境才過了幾個星期,所以現在還處於早期階段。星際爭霸的行動空間毫無疑問要比圍棋更具挑戰性,而且需要觀測的空間也要大得多。從技術角度而言,我認為最大的難點區別就是圍棋是壹個處於在完全的信息展示環境下的遊戲,而星際爭霸由於有著戰爭迷霧,所以信息情報並不完美。
依照研究人員所說,《星際爭霸II》的AI尚處在早期階段,它的研發難度比圍棋更大。而在 AlphaGo Zero 誕生後,我們希望谷歌能以此為契機,在《星際爭霸II》AI研究上再做突破。
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