評測【古惑狼:瘋狂三部曲】-傳承經典的整容之作 

古惑狼

自公布初期便廣受期待的動作冒險遊戲《古惑狼:瘋狂三部曲》於6月30日正式發售,經典的古惑狼形象在PS4上再度復蘇,這個又蹦又跳的橙色家夥能否再次帶來感動,接下來將對本作進行遊戲評測,讓我們伴隨著這次“時光旅行”,再次感受古惑狼的魅力。

古惑狼:瘋狂三部曲

Crash Bandicoot N Sane Trilogy

研發團隊:Vicarious Visions

發行公司:Activision

發售日期:2017-06-30

遊戲所屬:PlayStation4

推薦玩家:動作遊戲愛好者,懷舊玩家,系列忠實玩家

+ 成功的重制作品

+ “硬核”的遊戲難度

+ 豐富的關卡設計

- 遊戲新意不足

◆ 上手難度較高

遊戲測試平臺:PlayStation4


成功的重制作品

古惑狼

在此前的采訪中制作組就曾提及,《古惑狼》因為原作遊戲年代過於久遠,直接對原作進行高清化的方式顯然不能運用到本作中,最後不得不將遊戲完全重新制作,同時也力求保證對原本面目的還原。這壹舉動在公布時引起了不小的爭議,但在真正體驗過本作之後真正能體驗到,本作在畫面音效等方面煥然壹新的同時也保留了“原汁原味”的《古惑狼》。同時在完全重制的前提下,遊戲整體流暢度也得到了很好的保證,全流程幀數基本可以穩定在30幀左右,同時16:9的分辨率也將原作中相對“狹窄”的空間拉伸到了對遊戲體驗更加舒這的比例。即便對於沒有接觸過原版的玩家,在初次接觸本作時,也能感受到偏卡通式的畫風所帶來的“輕松感”十足的遊戲體驗。


“硬核”的遊戲難度

古惑狼

在PS1機能相對受限的前提下,誕生了很多因為建模等問題沒辦法對壹些做錯誤落點可進行彌補的問題,這就導致了在那段時間裏出線了很多相對“硬核”的動作遊戲,《古惑狼》就是其中之壹。在本作中,這些“硬核”的遊戲設定得到了“原汁原味”的保留,遊戲中對於主角的落點和建模的判定要求十分苛刻,這些苛刻的要求在遊戲壹開始並不會體現出來,隨著遊戲的進程推進,緊迫連貫的動作就成為了遊戲中的主題,而對於相對嚴格的起跳和落地的判定就造成了“無限循環”的失敗。在壹些關卡中主角起跳和落地的範圍都是十分極限,導致經常會發生感覺和現實不符的情況。為了防止遊戲中玩家因為壹次失誤導致需要從關卡起點開始,遊戲增加了部分檢查點要素,以便玩家更好地完成流程。當然這些對於系列老玩家而言或許都不算什麼。

本作屬於典型的“壹本道”遊戲,當完成遊戲流程後,很多玩家都會缺少對於遊戲反復挑戰的想法,或基於這個考慮,遊戲中加入了全新的競速模式,顧名思義在遊戲中玩家通過各種手段和方法增加自己完成相應關卡所花費的時間,將自己的通關時間提升到更高的名次,和其他玩家相互比拼,豐富的關卡設計也足以讓玩家在每壹個機關節點去花費世界考慮更快通過的方法,從而大幅度提升了遊戲的可研究程度。


豐富的關卡設計

古惑狼

遊戲的內容算是十分豐富,從沖浪到飛行,逃跑到騎乘壹應俱全,在壹周目流程中保證了玩家不會因為重復的模式而導致無法進行有的情況。遊戲中的關卡設計都是十分基礎的設定(釘刺,深坑,滾石等),但所有傷害都是即死,壹旦失敗就要從檢查點重新開始,有些關卡兩個檢查點之間距離還是比較遠的,因此如果死在了檢查點面前很容易讓人有砸手柄的沖動,不過遊戲中也有可以幫助玩家的道具,當玩家在流程中通過破壞木箱收集面具來獲得抵擋傷害的能力,累計三個便可以獲得無敵狀態,在壹些關鍵的時刻可以給玩家不小的幫助。遊戲中的關卡設計壹目了然,並不存在故意為難玩家的解謎等要素,通常要完整熟習壹個關卡的機關布局都需要玩家背板完成,而在這過程中反復的死去活來就成了家常便飯。

古惑狼

遊戲中的Boss戰也是壹個亮點,相比較錯綜復雜的流程關卡,Boss戰顯得間單也有趣很多,與其說是Boss戰,將它理解為壹個迷妳遊戲更加貼切,以三代第壹個Boss為例,玩家需要多開他設置在地上的TNT和Nitro,當躲過兩輪後Boss會被自己炸暈,這時上前攻擊就可以對Boss造成傷害,三輪之後便可以結束戰鬥。每個Boss都有壹套獨特的戰鬥風格,每當完成壹場Boss戰後總會給人壹種意猶未盡的感覺。


遊戲新意不足

古惑狼

結合原作,本作在內容上和原作基本無異,遊戲在玩法方面大多照搬了20年前的初代作品,遊戲在整體內容上並沒有增加太多額外的內容,在動視大肆宣傳本作的前提下,這點可能會讓壹些期待本作的玩家感覺到遺憾,在本作通關之後感覺本作同洋是壹款以情懷為前提的重制遊戲,即便《古惑狼》在曾經的壹代人眼中已經成為了壹個代名詞,但“原汁原味”的內容多少會讓人有些小失望。


A9VG體驗總結

古惑狼

《古惑狼》這個名字可能太過於響亮,甚至沒有玩過系列作品的玩家都多多少少聽到過這個遊戲的名字,其實很難對本作做出壹個準確的評價,因為在壹些人眼裏古惑狼的地位已經太多重要,而並沒有經歷過的玩家,或許這只是壹款失敗判定率及高甚至有些令人抓狂的ACT遊戲,不論如何,動視將曾經那個經歷了無數冒險的橙色家夥有帶回了大家的眼前,如果妳喜歡動作遊戲,或者對古惑狼這個角色有著特殊的情懷就壹定不要錯過本作。

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