From Software一手创立了“受苦王朝”,从最初的《恶魔之魂》到《黑暗之魂》三部曲再到《血源诅咒》,三个不同系列的游戏、同一种游戏类型,激发出了全世界玩家潜藏在内心中的“抖M之魂”,证明了硬核向的动作游戏在这个快餐时代依然有着庞大的受众群体。魂系列的成功已然不用笔者再过多赘述。一位成功者的身后自然少不了一干想要复制成功者成功果实的借鉴者,而本篇评测游戏的开发商Deck13就是其中最孜孜不倦的一位。 Deck13在2014年所发行的《堕落之王》,开启了他们追随From [...]
From Software壹手創立了“受苦王朝”,從最初的《惡魔之魂》到《黑暗之魂》三部曲再到《血源詛咒》,三個不同系列的遊戲、同壹種遊戲類型,激發出了全世界玩家潛藏在內心中的“抖M之魂”,證明了硬核向的動作遊戲在這個快餐時代依然有著龐大的受眾群體。魂系列的成功已然不用筆者再過多贅述。壹位成功者的身後自然少不了壹幹想要復制成功者成功果實的借鑒者,而本篇評測遊戲的開發商Deck13就是其中最孜孜不倦的壹位。 Deck13在2014年所發行的《墮落之王》,開啟了他們追隨From [...]