在接收外媒采访时,CAPCOM的品牌经理Mike Lunn表示,《生化危机2:重制版》会通过提升画面和调整故事来达到更深入的叙事体验。
《生化危机2:重制版》自公布以来就一直受到玩家们的关注,和20年前的原作相比,这款游戏的进步不只表现在视觉效果和操作上,叙事的调整和补全也是非常重要的一部分。在被问及游戏将用更加逼真的画面还是对故事的调整来达到“更深入”的叙事体验时,Lunn给出的回答是:“两者都有”。
Mike Lunn提到在原作中有一些地区可能玩家只是路过,有些NPC可能只有简短的几句话,而这些内容在重制版中都会得到更深入的刻画。比如相应地区的游戏时间更长,NPC的故事更加深入等。他还表示游戏既希望吸引新玩家,也希望能让那些《生化危机2》的老玩家收获不同以往的新体验。
《生化危机2:重制版》将在2019年1月25日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One平台。
Some of the contents are from the internet, if these contents infringe on your copyrights, please contact me. All contents doesn't represent my points.
What's your reaction?
Very Bad
0%
Bad
0%
Average
0%
Alright
0%
Good
0%
Super
0%
Comments