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生與死
恐龍的可能死因包含:饑餓、脫水、戰鬥、狩獵、疾病,或到了壽命終點。
壽命的長短取決於恐龍的壽命特性,此特性可透過基因改造來提升。
應利用運輸隊伍搬移死亡的恐龍,以防疾病滋生。
疾病
現代的許多疾病對恐龍而言都可能致命。每種疾病的嚴重性、傳染性及抗藥性各有不同。
恢復力特性能減緩疾病造成的健康惡化情形,此特性可透過基因改造來提升。
恐龍可能對某些疾病免疫,但也可能特別容易罹患某些疾病。
舒適度
舒適度取決於開闊草原面積、森林遮蔽面積、社交群體規模,以及圍欄內的個體數。
每種恐龍對每個項目會有不同的忍受度。
舒適度低於整體臨界線時,所有恐龍都會試圖逃脫,為此突破柵欄並攻擊遊客。
蜥腳類恐龍
蜥腳類恐龍是大型的植食恐龍,它們的體型之大,大部分的肉食恐龍都不會將其視為獵物。
蜥腳類恐龍只能從專門的高架餵食處進食。這種餵食處不適合其他種類的植食恐龍使用。
蜥腳類恐龍的移動速度雖緩慢,但非常強壯。它們在舒適度低於臨界線時很容易就能破壞柵欄。
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