《妳好鄰居》由發行過《極速奔跑者(speed runners)》的工作室tinybuild和壹個來自俄羅斯的工作室Dynamic Pixels共同研發。曾經在2015年十月進行過壹波眾籌,雖然放出來的demo中建模等還較為粗糙,並且因為其獨特的題材與優秀的畫風,還得到了媒體玩家們的壹致好評,各大油管主播都爭相試玩該遊戲,甚至還曾經在IOS Store上催生了壹大批同題材的山寨手遊。但即便反響如此熱烈,遊戲高達十萬美刀的眾籌目標還是有些過高了,最後以目標的十分壹致慘烈收場。盡管如此,開發組依然決定將其繼續做下去,時隔2年,經歷了數次測試版的洗禮,這款遊戲終於正式發售了。
首先要說的是,《妳好鄰居》玩法其實壹點都不友好。它是壹款和《神偷》有些類似的隱蔽類遊戲,玩家需要扮演壹個充滿好奇心的熊孩子,秘密地潛入到自己行為詭異的鄰居家裏(因為這個鄰居梳著八字胡,所以我們就叫他老王吧),設法找出他潛藏在底下倉庫的秘密。由於我們並沒有得到鄰居的允許就溜進了他的房子,這種行為確切的說應該屬於私闖民宅,所以倘若被鄰居發現入侵的我們,就會被抓住擊暈拖並且到街邊。
看起來這個遊戲方法很簡單,但是由於老王同誌對自家安保措施十分上心,實際操作起來,想要不被發現地直接潛入進去,幾乎是不可能實現的事情。
每當老王者發現玩家時,遊戲的BGM就會變得非常詭異和激烈,類似於心臟激烈跳動和快跑腳步聲的混合;伴隨著老王的靠近,屏幕畫面會得越來越黑並且開始劇烈顫動。如果玩家沒能成功逃開老王,伴隨著壹聲低沈的鋼琴聲,妳的視角會被強制移到面向老王的地方,老王的八字胡大臉就會“刷”地壹下貼近玩家的視角。
可以將其理解為每壹次被抓住都是壹次jump scare,而且嚇妳東西永遠只有壹個人
老王出現的時機和氣氛渲染很到位,初體驗時,這些氛圍的處理會讓人感覺到非常緊張與刺激。但是因為遊戲難度原因,玩家會反復被老王抓住,這壹過程反復到足以令人對其感到厭煩。老王就像是在玩家扮演的熊孩子身上下了盅壹般,無論玩家去哪,是否觸發了被發現的警告,老王都會在不久之後伴隨著“咚咚咚”的BGM,突然冒出來壹把抓住妳,毫無道理邏輯可言。
遊戲內提供了壹些方法來暫緩老王魔鬼壹般的步伐。除了簡單的封門堵路之外,玩家還可以通過撿起周圍的東西砸向老王來使其減速。不過由於老王的行進速度過快,玩家需在慌亂中找到機會,蓄力並且砸中移動的目標實在是有些天方夜譚。
作為遊戲中唯壹的敵人和矛盾制造點,老王的AI是直接影響遊戲可玩度的重中之重,只不過似乎制作組卻沒能將其進行完善。正常流程中,如果玩家反復進攻壹條路線,老王會進行學習,針對這條路線,在其沿途布下天羅地網。四周的墻壁會裝上攝像頭、窗戶下面會放下補獸夾,如果妳喜好反復通過砸人家家玻璃來登堂入室,氣急敗壞的老王還會拿木板將門窗釘上。制作組並沒有給這些豐富的行為設計多少動作,老王除了站立和跑步之外,基本上沒有其他動作,大部分情況下,老王往往站在原地不動壹會兒就能布置下了陷阱,給人感覺相當生硬。
有個經常想往自己家跑的鄰居令王先生鬧心不已,除了不睡覺外全天24無休的在自家院子和房間裏巡邏外,王先生還去省去了壹切的生理和娛樂活動。測試版曾有過的看電視、喝水、清潔衛生等動作都沒有了,王先生變得像個帶有警報和抓捕功能的掃地機器人壹樣,除了在自己的壹畝三分地亂轉外根本不會做其他多余的事情。
躲避老王雖然構成了遊戲的主要內容,如何解開老王家中的秘密才是真正的主菜,但是遺憾的是,這方面它也沒有做好。《妳好鄰居》中的解密非常線性且臉譜化,壹根走線詭異的電線從庭院延伸到屋內,看似很簡單,只需要啟動電線另外壹段的機關就可以完成關卡,但是問題就出在了“怎麽去”和“怎麽啟動”上。遊戲全程沒有哪怕壹絲的任務提示,事實上除了UI和在垃圾桶撿到的幾個中餐盒子外,筆者在遊戲中並沒有發現其他的字符,當然也跟別提什麽任務指引了。
所有解密要素之間都缺乏必要的邏輯聯系,導致筆者在很多時候根本沒有足夠的信息去判斷接下來該幹什麽。每壹次陷入這種懵逼狀態時,筆者都不得不把遊戲中能去的地方都逛壹遍來尋找能夠使用的物品,可老王又在旁邊不停的轉悠,壹旦被抓住又要重新來過。久而久之,探索和解謎的過程變得越來越令人抓狂。
廠商給主播付錢來讓其推廣自家遊戲,增加遊戲銷量等宣傳方式放到現在已經成為了壹種常態。但是在兩年前的時候,很多主播做壹款沒有什麽名氣遊戲的視頻,更多的還是因為自己覺得這款遊戲有趣,應該有更多的人了解知道它,是種分享精神。《妳好鄰居》在當時憑借著壹個demo贏得了巨大的熱度,甚至到今年年初還有人在youtube上逐幀放大遊戲的CG動畫,來分析隱藏在其背後的劇情故事。
可當《妳好鄰居》的正式版放在所有人面前時,粗糙而充滿bug的遊戲內容,堪稱智障壹樣的AI設計使這款遊戲完全喪失了曾經吸引人的優點,之前制作組許諾的隨機房間地圖和多人模式也不見蹤影。很難相信制作組在遊戲測試版本已經趨於完善後,還能夠做出如此粗糙的正式版內容,甚至很多方面連兩年前的遊戲demo都有所不如。