【遊戲介紹】
《雷電5》是爲了紀念2015年《雷電》系列25周年而推出的新企劃,目前宣布將登陸XBOXONE平台,仍有可能登陸其他平台。
【評測前言】
雷電在廣大玩家的遊戲生涯中肯定聽說過或接觸過,這個名字代表著一款相當古老並且曾經被大多數玩家喜愛過的遊戲,也是廣大玩家童年時候的一個回憶,對于這個系列的早期作品甚至能夠追溯到90年,並且直到今日,該系列一直有在堅持遊戲的發布,經曆了幾十年,遊戲也更了好幾代,而我們則老了好幾歲。
▲友善的和平難度
▲有時間限制的領軍模式
作爲一款帶有射擊要素的遊戲,在那個久遠的年代,能夠體驗到槍林彈雨,並且利用自己相當自信的操作水平,躲過來自敵人的攻擊並成功地將敵人消滅,這對于我們來說,是相當不錯的遊戲體驗。雷電系列一直以來都傳承著自己的古老特色,以至于即使是不去看遊戲的標題,也能夠在進入遊戲的時候大致猜測到這個遊戲所屬的系列。
▲不一樣的武器
▲與子彈之間的碰撞
【缭亂的戰鬥】
雷電依舊遵循著以往給人的感受,遊戲的整場戰鬥都將危機四伏,遍地的敵機子彈,高速移動的敵機,將使你徹底眼花缭亂,而不自然的去撞子彈也就成爲了多數玩家的家常便飯,當然如果你是一位資深玩家,並擁有”自在極意功”,那麽就少了這些許煩惱,相信不同的戰鬥方式都能夠爲你帶來不同的樂趣,而作爲一款擁有衆多回憶的遊戲,總能帶給人不一樣的遊戲魅力。
▲戰機進場
▲槍林彈雨
相對于前部作品中未被實際用上的左右兩側,在本部作品中則相當合理的被利用了起來,一側主要被用來向玩家展示位置的雷達以及劇情說明,而另一側則是更多的統計信息,武器狀態與生命,已經不會再像前幾部作品一樣,未被發揮作用,雖然與以往相同,遊戲最重要的畫面還是位于整個屏幕的正中間。而每一次對敵人的終結,都將如爆炸的花火一般,耀眼的被留下。在遊戲的音效的方面,本作所選擇的音效與遊戲的整體還是較爲搭配,並不會讓人感到太過違和。
▲發揮作用的左右側
▲傾斜效果
【爽快的體驗】
遊戲的整個遊玩手感相當爽快,雖然本作一些版本對于手柄的兼容性並不是很好。遊戲所給人的感覺比較輕松,而每次一批殲滅敵人都能帶給玩家不少的熱血體驗,遊戲爲玩家提供了強力的支援攻擊,不同的武器選擇,當然,理所當然地提供了擁有巨大威力的必殺技,不妨在無法突破時,選擇使用必殺來終結敵人的存在。遊戲擁有兩種主要的遊戲模式,劇情與領軍,作爲劇情模式,在難度下的選擇較爲自由。相對于劇情模式,領軍模式則相反,這是遊戲爲玩家所提供的挑戰模式,對玩家的要求自然也就更多,根據自身不同的需求,來體驗不同的玩法吧。
▲必殺
▲Cheer Call攻擊
在本作中,遊戲擁有中文語言,雖然在菜單的選項上依舊保持著英文,但是在語言上,遊戲最爲重要的劇情部分則全部都是中文的狀態,因此不必擔心語言的問題,這對于在我國的玩家來說,是一個相當不錯的消息,也不必因爲語言而影響遊戲的體驗。遊戲爲玩家提供了在線數據系統,如果玩家想要知道自己得分與其他玩家的水平,則可以直接在排行中進行對比,排行對兩種模式都將適用。作爲雷電系列最爲實際的分數系統,在每次得分後,是不是還有些小激動呢。
▲開頭劇情
▲在線排行
【總評】
作爲一款近期的遊戲,畫面並不會像首次接觸雷電系列玩家心中所想的那樣會有多精細,但在該遊戲畫面下的整個戰鬥是相當刺激和爽快的,而對于雷電系列的老玩家來說,自然是一款不得不去試一試的遊戲。作爲一款能勾起不少玩家內心深處的兒時回憶,在如今的歲數下,在繁忙辛苦的工作中,不妨放下手邊的工作,輕松的來玩一場屬于自己的戰鬥。