由Andrey Chernyshov推出的《逃離研究所》(Fury Turn)是壹款非常有趣的解謎冒險遊戲,壹位科學家常年致力於生物研究,然而有壹天這些被研究的生物發生了變異,科學家也因此被困在研究所了,為此我們需要組建壹個小隊來將其救出。如今,整個研究室已經充滿了種種危險,妳是否能夠幫助救援小隊救出科學家呢?
遊戲壹開始向我們展示了故事的起因和經過,有意思的是這個小居情還需要玩家配合操作,可以說從壹開始遊戲就給我們營造了十足的交互感,因此小編對這款遊戲的好感瞬間提升。可以看到遊戲的畫面走的是卡漫路線,略微厚重的筆鋒和著色讓其看起來別有壹番味道,當然了這也算是當前移動遊戲領域中比較常見的壹種畫風,我想應該不會有玩家會將其拒之門外。
遊戲並沒有什麼啰嗦的教程,也沒有中文支持,不過上手難度並不高。遊戲提供了兩種操作方式,壹種是虛擬按鍵,另壹種則是滑動方式,其實不管哪壹種操作方式都用的比較舒心,個人則比較偏向於滑動方式。在這裏我們只需要操控人物上下左右移動以及在合這的時候點擊屏幕展開射擊或是丟擲手雷即可,從操作來說並沒有什麼難度。
每壹關的任務就是救出被困在研究所裏的科學家,可能是壹個,也可能是多個,基本上每壹關的所有角落妳都需要找個遍,能夠救出多少科學家成為了判定闖關分數的依據。遊戲全程采用俯瞰視角,壹路上妳需要越過或清除各種障礙,而遊戲融合了《推箱子》和回合制等玩法要素,整個過程不乏刺激感和策略性。
當推箱子與回合制結合之後,其挑戰性也就出來了,在面對各種變異的怪物時,我們需要把握好走位,讓彼此之間保持壹個安全距離,同時又能夠將其射殺,另外妳還需要兼顧科學家的人身安全。而《推箱子》機制最突出的體現在於電池機關,很多時候妳需要將電池推至電池底座來打開各種閘門,更有意思的是,妳甚至可以通過投擲手雷讓其產生的沖擊波來推動電池移動到對應位置,因此在闖關的過程中我們必須具備壹定的解謎思維。
越往後關卡的復雜程度越高,可以利用的道具和機關也越多,在此基礎上我們需要更靈活地做出變通,嘗試各種方法來擊殺敵人或是抵達特定的位置,不過有壹點可以肯定的是,每壹關的解法基本上都是固定的,所以這還算不上開放性解謎。