• 《虚幻争霸》试玩报告:枪法平天下 战术得人心

    从1998年的《虚幻》到随后的《战争机器》再到如今的《虚幻争霸》,Epic似乎对射击元素情有独钟。也正如Epic海外制作人john所说:“射击游戏已经逐渐成为了Epic的一种文化”。在这个MOBA游戏当道的年代,将MOBA与各种各样的元素糅合成了许多开发商的首选。Epic审时度势,自然也深谙其中的道理,于是这款MOBA+TPS的游戏就此诞生。 在MOBA游戏日益盛行的今天,《虚幻争霸》必将成为主流 第一眼一直都很重要 一款游戏的画面往往具稳...
  • 终极时刻的新使者 终极画面《虚幻争霸》试玩品鉴

    MOBA游戏已经来到了终极时刻。 笔者所谓的“终极时刻”,简单来说就是从“量变”即将跨越到“质变”的时间节点。 当前已经发展到极致的MOBA就处在这样一个阶段,而由腾讯代理运营,《虚幻》引擎制作方Epic Games研发的《虚幻争霸》在笔者看来,就是处在这个阶段的一个作品。 任何行业的发展都是一个从量变到质变的过程,游戏行业尤其如此。 年迈的玩家应该清楚,MOBA游戏来源于《魔兽争霸3》的一张地图,更早一点可以追溯到《星际争霸...