• 《荒野之息》DLC1评测8.5分 听说魂系列很难?

    我想大家差不多都快听厌了对《荒野之息》的溢美之词:无与伦比的开放世界、完美的场景互动、多样的玩法与脑洞…… 但如果你非要在鸡蛋里挑骨头的话,也不是挑不出来——就比如说难度。《塞尔达传说》系列首次引入了装备数值系统,虽然对比传统的RPG而言,这些数值所能影响的游戏体验微乎其微;但假如你有一身非常精良的装备,还是会让你在战斗中占到不少的便宜。 可能野怪(特别是人马哥)的属性也会随着你装备的提升而一起进化,...