ロックマン11の感想:自分はやっぱ2Dロックマンが楽しめない
とりあえず1周目は最低難易度「NEWCOMER」でクリアしました。
難易度「NEWCOMER」は落下死も起きない、トゲでも即死しないという至れり尽くせりの超初心者向けモードです。
流石の自分でもクリアすることが出来ました。
が、この至れり尽くせりモードでクリアして楽しいか?と言われれば勿論否だった。
というわけで2周目は「ORIGINAL SPEC.」で挑戦。
(難易度はNEWCOMER、ADVANCED、ORIGINAL SPEC.、EXPERTの4段階。右に行くほど難しい。)
2周目のゲームプレイで、やっぱ自分はロックマンに向いていないなと痛感しました。
トゲによる即死のストレスが半端ねえ。
自分が悪いのは分かってます。操作が下手くそなだけだ。でもそれで即死はやり過ぎだよ。
↑のエリアだって、ちょっと滑らしただけだよ。キュッって。ほんのちょっとキュッってさ。そしたらティウンティウンです。これが“ロックマン”なんだろうけどさ。
ボスのパターンが読めなくて死ぬのは納得がいくけど、トゲにチョンとあたって即死はやっぱつれぇわ。
こういう場面こそしっかりとダブルギアシステムを使うシーンでしたね。
そうそう、時間をゆっくりにさせたり、攻撃力を上げることの出来るダブルギアシステムは良いですね。
これなかったら1周目のプレイも苦労していたと思います。
結局、難易度「ORIGINAL SPEC.」のプレイは3ステージ目で挫折しました。楽しさを見出だせなかった。
「SPECIALS MENU」からは上級者の超絶プレイが拝める
タイトル画面で「スペシャル」メニューを選択し、RANKINGを選ぶと上級者のリプレイを見ることが出来ます。
ハシゴを登るところではラッシュを呼び出して少しでもタイム短縮していたりと、鮮やかな動きに感動した。
ロックマン11を購入した方は上位者のリプレイを見てみるのも良いと思います。
まとめ
ロックマンって、自分の腕前ひとつで突破しなくちゃいけないから大変なんですよね。
ボスの攻略順とか、ショップでアイテム購入したりとかで難易度は緩くなりますが、最後にもの言うのはプレイヤーの腕前ですから。レベルを上げて物理で殴るとか出来ないもんな。
そのストイックなゲーム性が好きな人も多いから、長く愛されているゲームなんだと思う。
でも、自分はこのストイックなゲーム性が合わなかった。マリオよりも圧倒的に難しく感じますし。
ORIGINAL SPECで2つ目のステージを突破したときも、クリアしたときの喜びよりしんどかったって気持ちが大きかった。こう思っちゃう時点で向いてないんだな。
自分がどれだけロックマン下手なのかは、下の動画見れば分かります。
こんな簡単そうな足場を突破するのに10秒以上かけてます。
浅瀬プレイしかしていないので、今回のレビューでは点数を付けることが出来ません。
同じ2Dアクションでも『ローグレガシー』はトロフィーコンプするまで楽しめた。それはキャラクターの成長要素があったからなんだろうな。身体一つで攻略するロックマンはキツい。
『ロックマン11』は自分に合わなかった。難しいけど楽しい、とはならなかった。以上。
ロックマン好きなら楽しめるのかな?トロフィーも腕前を要求されるものがしっかりと存在してますからね。
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