新たに導入された新アクション「神術」によって、爽快感のあるゲームに仕上がっている。
みなさんが無双ゲーに求めてるのって、“気持ち良さ”ですよね?
(違ってたらすみません)
無双ゲーに気持ち良さを求めているなら、買って間違い無しですよこれ。
今までの無双アクション+新要素の神術を組み合わせて、多彩なコンボが可能です。
神術はR1ボタン+ボタンの組み合わせで発動。
・R1+□…通常神術
・R1+△…チャージ神術
・R1+◯…固有神術
・R1+X…騎乗神術(移動手段の馬を呼び出す)
・R2+L2…合体神術(合体神術ゲージがMAXになると使える超必殺技)
神術を使うための神器は、種類によって性能が違う。使用する神器はキャラクターごとに設定されています。
合体神術ゲージが最大のときに使える“合体神術”も気持ちいい。
アクションが気持ちいいってだけで買う価値有りでしょう。
それに加えて、登場キャラクターが170人と大ボリュームです。
BAD部分は今の所ひとつ。無双乱舞、無双奥義を敵に当てるとカットイン演出が入ること。
見せ場なのは分かりますが、毎度見せられるのはちょっとダルい。カットイン演出が嫌で使いたくないっていう気分になることがあったので、カットイン演出をオフにするオプションが欲しい。
無双乱舞は使用頻度が多めの攻撃手段ですからね……。
合体神術の演出は個人的に問題ないです。ここぞという場面で使う超必殺技なので。
システム面解説
武将強化
「武将強化」メニューでは、キャラクターのレベルを上げたり、スキルを習得することが出来ます。
武将のステータスが上がったり、コンボの派生が増えたりするので、こまめにスキル強化しましょう。
武器錬成
「武器錬成」メニューでは、入手した武器に属性を付与して強化することが出来る。
お気に入りの武器が見つかったら強化していこう。
※スロット数は貴石を使うと増やせます
陣地強化
「陣地強化」メニューでは、取得経験値上昇、取得貴石量上昇などの常時発動効果を解放することが出来る。
※獲得に条件があるものも存在する
攻撃アクションは戦国無双、三國無双でそれぞれ変わる
序盤のチュートリアルで出てきますが、戦国無双と真・三國無双+OROCHIシリーズのキャラには攻撃に違いがある。
戦国無双キャラは△ボタンを押すと神速攻撃。
真・三國無双、OROCHIキャラは△ボタンを押すとチャージ攻撃となる。
アタッカータイプについて
キャラクターにはパワー、テクニック、スピードといういずれかのアタッカータイプが設定されている。
それぞれに異なる特徴があるので解説しておきます。
タイプ | 特徴 |
パワー | 攻撃中に通常攻撃や遠距離攻撃を受けてものけぞらない。 L1を押すと、特定のアクションをガードでキャンセル可能。 |
テクニック | 空中の敵に攻撃を当てると、通常より大きなダメージを与えられる。 攻撃がヒットした際にXボタンを押すと、追撃して敵のガードを崩す。 |
スピード | ヒット数を繋げられる時間が他のタイプより長く、ヒット数に応じてダメージにボーナスが入る。 Xボタンを押すと特定のアクションをキャンセル出来る。ジャンプ中にXボタンを押すと空中を無敵状態で移動する。 |
・パワー=ゴリ押し型
・テクニック=ガードの硬い敵に有効
・スピード=ヒット数を稼ぎやすい
といった感じでしょうか。
模擬戦が超便利
模擬戦という、格ゲーで言うなら「トレーニングモード」的な機能があります。
この模擬戦では、各キャラクターのアクションを実際に触って確認することが出来る。
ザコ敵は近寄ってきますが、攻撃はしてきません。コンボの練習に最適なモードです。
各種ゲージも自動的に貯まる。
また、オプションボタンを押して「武将」タブに移動すると、メニュー画面に戻ることなくキャラクターを切り替えられます。
登場キャラクターが多いゲームなので、これはとても便利な機能。
アンロック要素
神速版で遊べる10ステージまでに開放される要素も紹介しておきます。
クリアしたステージ | アンロックされる要素 |
1章-1 | 神術 |
1章-2 | チーム編成、武将強化、武器分解 |
1章-3 | 合体神術、武器錬成 |
2章-1 | 陣地強化 |
2章-6 | サイドストーリー「剣豪と人斬り」出現 |
※「剣豪と人斬り」をクリアすると、宮本武蔵と佐々木小次郎が味方に加わる。
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