《聖剣伝説 FF外伝》-レビュー・評価 ただ懐かしいだけのリメイク 

Catalog
[显示]
POSITIVES

すばらしい音楽

NEGATIVES

見づらい3Dマップ
動作が重くて処理落ちも多発

RATING
POINT

[ストーリークリアまで10時間]

C-
GRADE
FULL REVIEW

 25年ぶりにリメイクされたゲームボーイ時代のアクションRPG「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」をクリアしました。

ストーリーはそのままに、グラフィックが一新された本作。ゲームシステムも基本は流用のため、目新しい部分は少ないものの、安心して購入できる作品だと思っていたら、かなり残念な完成度でした。全体的に動作が重くて不安定。3Dになった画面も遊びにくく、爽快感のないアクションRPGです。

もっさりとした挙動でストレスばかり溜まっていく冒険

聖剣伝説 FF外伝

Vita版をプレイしましたが、固定スペックなのに動作がとても不安定でした。小さなマップをつなぎ合わせたフィールドでは、マップを移動するたびにカクカクします。最初は原作の雰囲気を再現しているのかと思いましたが、状況によって重さが変化するので、意図的な物ではないようです。

敵の多いマップや、エフェクトの派手なボス戦・イベントでは処理落ちも頻発します。負荷が掛かりすぎるとエラー落ちまで発生しました。ダンジョンのギミックを作動させると表示がおかしくなる場所もあって、リメイクでサクサクになるどころかストレスの溜まる挙動は、残念に思います。

3Dグラフィック進化して遊びにくくなったゲーム画面

聖剣伝説 FF外伝

グラフィックが3Dに一新されたことは、今回のリメイクにおいて、数少ない大きな変更点ですが、体感としてはマイナス印象でした。配置は同じでも縮尺が大きく変わったことで、マップの構成やギミックが分かりにくくなっており、お世辞にも遊びやすいとは言えない内容です。

ジャンプする敵やボス戦は、当たり判定が分かりにくくて難敵と化しています。大して強くもないのに時間が掛かってしまい、前述した処理落ちと併せて、プレイヤーのモチベーションを削ってきます。雑魚は途中から無視することに慣れてしまい、単なる嫌がらせの存在になっていました。

良くも悪くも中身はゲームボーイクオリティ

聖剣伝説 FF外伝 『原作を忠実に再現』と言えば聞こえは良いですが、観点を変えると25年前から時間が止まっています。見た目だけ今風になっても、アクションは単調な操作の繰り返しです。理不尽にダメージを受けることや、セーブするタイミングによっては詰んでしまうところまで当時のままでした。

名作と名高い作品ですが、「ゲームボーイ」という限られたリソースと時代だからこそ輝いていた部分もあります。思い出を再び楽しむキッカケとしては良いですが、この機会に初めて遊んでみるとガッカリするかもしれません。飽くまで、25年前の名作を忠実に再現している作品です。

Statements: Some of the contens of this site are from the internet, if these contents infringe on your copyrights, please contact me, I will immediately delete. All contents doesn't represent my points.