- Developer: Katia Verniano
- Website: Official website
- Release Date: 2016-05-21
- Supports: Family Sharing
- Languages: English
- Compatibility: Requires iOS 8.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch.
## Description
Esse projeto propoe a fixaçao da alfabetizaçao por equivalencia de estimulos atraves de uma hiper-historia.
A organizaçao da sequencia de telas tem o objetivo fundamental de cumprir a proposta de apresentaçao de estimulos: figura, silaba escrita - anagrama, silaba falada e posteriormente palavra falada e palavra escrita; o treino dirigido do conteudo apresentado; a construçao das palavras treinadas sem ajuda e a aplicaçao dos conceitos aprendidos atraves da construçao de pseudo-palavras em uma historia infantil com a interaçao da criança (hiper-historia).
O jogo começa com uma animaçao que solicita ao jogador que vença desafios. O personagem principal, Max (jogador) conta com dois personagens que formam sua consciencia: Foco e Cuca Fresca. O personagem Foco, incentiva e estimula o jogador a vencer os desafios de cada tela e o personagem Cuca Fresca sugere deixar as atividades para depois do descanso.
A primeira tela apresenta o conteudo a ser trabalhado e a dinamica de uma corrida muito apreciada pelas crianças. Ha uma musica de fundo envolvente, porem em volume baixo, a fim de nao mascarar as emissoes verbais das silabas coletadas para a proxima tela. Ha uma animaçao entre as telas para finalizar cada etapa e iniciar a etapa seguinte, mantendo a proposta da hiper-historia.
Cada etapa do Jogo apresenta o conteudo de um bloco. Cada bloco contem um conjunto de silabas e vocabulos a ser assimilado e e composto por tres fases:
1\. "Corrida pelo Bosque": Apresentaçao dos estimulos;
2\. "Tela de Entretenimento": Manipulaçao dos estimulos com ajuda visuoauditiva oferecida pelo personagem Foco;
3\. "Desafio": Tela de treino que propoe a manipulaçao/organizaçao dos estimulos (silabas) sem ajuda, com reforço a cada acerto. Se o jogador apresentar uma sequencia de erros nessa fase do jogo, nao consegue prosseguir as fases seguintes e retorna automaticamente a tela do bosque para reiniciar o processo.
A cada tres blocos de silabas apresentados nessa sequencia de telas/atividades ha uma tela de construçao de pseudo-palavras para a certificaçao de que o jogador assimilou os conceitos e consegue aplica-los.
O projeto completo e composto por 33 Blocos de Silabas desenvolvidos em 110 telas de entretenimento durante a hiper-historia.
- Forest Virtual Mouse Simulator
- Forest VR
- Forest Wild Animal - Hunting 3
- Forest Wild Deer Hunting 2016 - Adventure Sniper Shooting Game
- Forest Wild Life Simulator 3D
- Forest Wild Sniper Hunting
- Forest Winter Hunting Master
- Forest Zumu
- Forestation: Puzzle Game
- Foresting: Merge and Craft
- Forestry - Forest Animals, Bedtime story for kids
- Forever Balls
- Forever Bounce it!
- Forever Drive
- Forever Flying