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『いのちのつかいかた』はゲームブック風マルチエンディングRPGです。プレイヤーの選択によって「執着」が変動し、旅を通して決めた「いのちのつかいかた」で結末が変わります。
## About This Game
『いのちのつかいかた』はゲームブック風マルチエンディングRPGです。
## ■「いのちのつかいかた」で結末が変わるシナリオ
このゲームでは、プレイヤーの選択によって主人公の「執着」が変動し、考え方が変わっていきます。
エンディングは旅を通して決めた「いのちのつかいかた」によって変化します。
主人公が己の「いのち」を自分のためにつかうのも、他人のためにつかうのも、それは全てプレイヤーの選択次第です。エンディングはその生き方の結末であり、いわゆるGoodEndやBadEndは存在しません。
## ■QTEとコマンドを融合させたバトル
本作のバトルでは【コマンドバトルの戦略性】に【QTEのちょっとしたアクション性】をアクセントに加えた、1対1の緊迫感のあるバトルが楽しめます。
見て動かして格好良く、時に悩ましい選択に迫られる、そんなバトルを目指しています。
## ■ゲームブック風のイベント
このゲームではゲームブック風の独特なナレーションと共にイベントが進み、時にはTRPGのようなダイスロールで判定を行いながらイベントを進めていきます。
安全に慎重に進むのも、雄々しく闘争に身を投じるのも、それはプレイヤー次第です。
そしてその行動は、主人公の考え方にも影響していきます。
## ■キャラカスタマイズ
呪いによって力を手にした主人公は、「死」に触れることで自分の好きな能力を強化できます。
また、経験を積むことでクラスを強化し、スキルを習得することも可能です。
## ■「新しき良き」JRPG
本タイトルはいわゆるJRPGですが、「古き良き」JRPGは目指していません。「こんな進化もアリだよね」という「新しき良き」JRPGを目指して制作しています。
Minimum System Requirements | ||
CPU | 1.2 GHz | |
RAM | 2 GB RAM | |
OS | Windows7 / 8 / 10 | |
Graphics Card | DirectX 9 compatible graphics card |