作者声明:该软件是免费软件,任何人和网站都可免费使用! 我从来没有从事代理节点销售的行为,也没有打开任何销售网站,如果有人销售代理节点并且使用这个软件作为加速器,这不是我的业务。 最重要的是,这只是一个加速器,旨在为不支持代理的在线游戏提供代理功能,这可不是FAN QIANG工具。 最后,使用软件时请遵守国家法律法规。 用户将对使用本软件的任何损害和行为承担全部责任。
目录
[显示 ]

首页 论坛 软件发布(Software publishing) 通過修改TcpAckFrequency和TCPNoDelay來改善遊戲的延遲。網友親測有效!

该话题包含 10 个回复,有 4 个参与人,并且由 Super admin Super admin1 月, 1 周 前 最后一次更新。

  • 作者
    帖子
  • Super admin
    管理员
    • Topics: 72
    • Replies: 191
    • Total posts: 263
    #1 Super admin #33467

    有網友反饋有些遊戲內PING值跳得很歷害。這是因為系統為了優化數據的傳遞,充份利用網絡帶寬,可是當發送大量的小數據包時即會導至網絡延遲。

    通過修改TcpAckFrequency和TCPNoDelay可以改善遊戲的延遲。多位網友測試有效。

    不過此方法只對tcp的遊戲有效。

    以下是網友提供的方法:

    1.修改 TcpAckFrequency

    A,首先找到SSTAP網卡的ID,打開SSTAP安裝目錄下的CONFIG\config.ini, tap_connection_guid則是SSTAP的ID,記錄下來后邊會用到。


    B,打開注冊表,開始-> 運行: REGEDIT

    找到HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\Interfaces\

    下面會列出許多NIC介面(名字類似{7DBA6DCA-FFE8-4002-A28F-4D2B57AE8383}這種),找到你上邊記錄的SSTAP所屬的ID那個介面。
    (務必要修改SSTAP的那一個)
    C, 在右邊的視窗點滑鼠右鍵,添加一個新的DWORD值,命名為TcpAckFrequency,然後右鍵點擊這個字串,選擇“修改”,把數值設為1
    就可以了。
     (如果你還是不知,那就直接將列出的所有NIC一個個都點進去,然后每一個里邊都按照“C”步中的方法修改一下。)
     這個字串可以告訴Windows系統在每次發送ACK之前要等待多少個TCP包。如果數值為1,那每次Windows收到TCP包後都會發送一個ACK。
    2. TCPNoDelay (可選,此方法較簡易,但用了第一項修改後,ping跟ms本身就會降低了)
    在”開始”下打開“執行”,鍵入regedit,開啟註冊表。找到HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\MSMQ\Parameters在右邊視窗點右鍵,添加新的DWORD值,命名為TCPNoDelay,然後右鍵點擊它,選擇“修改”,把值設為1。點擊“完成”,關掉註冊表編輯器,重啟電腦。
    注意:如果MSMQ或Parameters鍵不存在,則需新建一個
    關掉註冊表編輯器之後重新啟動系統即可套用效果。
    • 该话题由 Super admin Super admin 于 1 月, 2 周 前 修正。
    • 该话题由 Super admin Super admin 于 1 月, 2 周 前 修正。
    • 该话题由 Super admin Super admin 于 1 月, 2 周 前 修正。
    • 该话题由 Super admin Super admin 于 1 月, 2 周 前 修正。
    • 该话题由 Super admin Super admin 于 1 月, 2 周 前 修正。
    Attachments:
    You must be logged in to view attached files.

  • 参与者
    • Topics: 4
    • Replies: 9
    • Total posts: 13
    #2 610517723 #36134

    OK我试试先
    不过NAT问题怎么解决


  • 参与者
    • Topics: 4
    • Replies: 9
    • Total posts: 13
    #3 610517723 #38652

    试了SSTAP  依旧处于爆PING 和 NAT问题


  • 参与者
    • Topics: 1
    • Replies: 1
    • Total posts: 2
    #4 birch #44289

    没什么用 +SSR卡成狗了

    • Super admin
      管理员
      • Topics: 72
      • Replies: 191
      • Total posts: 263
      #5 Super admin #44305

      這種方法對應卡沒有幫助


    • 参与者
      • Topics: 4
      • Replies: 9
      • Total posts: 13
      #6 610517723 #44309

      SSTAP 致命问题

      请求先解决下NAT导致的问题,反馈了好久了

      NAT问题很严重 大多数游戏现在有UPNP和UDP端口 都不支持SSTAP

      导致爆PING 或者 就算连上了也变成自己一个人的游戏 连不上别人 别人也连不上我

    • 小樱
      参与者
      • Topics: 11
      • Replies: 34
      • Total posts: 45
      #8 小樱 #54224

      NAT你是共享网络到PS4?还是啥,这个其实不影响的,主要看你的服务器是不是抽风了。我这电脑连上后共享到四公主一点问题都没

  • 小樱
    参与者
    • Topics: 11
    • Replies: 34
    • Total posts: 45
    #7 小樱 #54222

    这个真没意义。。折腾这个还不如买个好点的香港服务器

  • Super admin
    管理员
    • Topics: 72
    • Replies: 191
    • Total posts: 263
    #9 Super admin #54587

    對于非常在意1-2ms ping值差異的職業玩家,還是有作用的。這個方法就是一位職業遊戲玩家所分享給我的。

  • Super admin
    管理员
    • Topics: 72
    • Replies: 191
    • Total posts: 263
    #10 Super admin #55939

    自Version 1.0.9.7开始加入了修改此值的功能,位于“设置”中。
    Reduce tcp delayed ACK

  • Super admin
    管理员
    • Topics: 72
    • Replies: 191
    • Total posts: 263
    #11 Super admin #55941

    需要说明的是,你并非一定要开启此选项,只有在你玩一些基于TCP通信的游戏并发现PING跳越较大或延迟较大时才开启此选项看是否有帮助。
    因为多数游戏自身都在数据传递方面有自己的优化而无需开启此选项。
    基于UDP通信的游戏是没有任何帮助的。

抱歉,回复话题必需登录。