首页 信息反馈区 意见及建议(Comments and Suggestions are welcome) 呃, 不小心在另一个板块里回复了, 就在这里再写一下吧

该话题包含 7 replies,有 3 voices,并且由 Super admin Super admin2 月, 2 周 前 最后一次更新。

  • 作者
    帖子
  • heeroyuyj
    Participant
    #1 heeroyuyj #324

    之前一直在用 Proxifier 和 ProxyCap

    前者不支持 UDP 转发/穿透, 后者虽然支持 UDP 协议但是我玩一些游戏如果启用了这个, 会导致各种问题多, 很是无奈

    不过这两个软件都可以将添加好的 app 自动劫持, 规则应用好的情况下只要启动了相关 exe 都会自动走代理

    希望 SC64 也能使用他们这样的方式

    像 GTA V, 这种, 它虽然是启动 GTA5.exe, 但会连着启动其它如 GTAVLauncher.exe 和 subprocess.exe, 如果 SC64 只能通过软件里面去启动程序实现代理, 那就不太方便了

    然后像战地 4, 它的 exe 都不是我能启动的, 它是通过浏览器调用启动的…

    然后还一个建议吧, 就是希望能像 Proxifier 和 ProxyCap 一样, 提供一个分析的功能, 可以看到当前什么程序在走代理, 然后访问的远程的地址或者域名, 以及使用的何种协议, TCP 还是 UDP 之类的

    这个还蛮有用的, 用户自己排查一些问题的时候, 可以看看

  • heeroyuyj
    Participant
    #2 heeroyuyj #325

    对了

    kyonli 编译的 ss-libev 是可以进行 udprelay 的 (从 1.4.7 版)

    https://dl.kyonli.com/shadowsocks/ 可以下载到

    通过 ss-local.exe 启动, 带上 -u 参数就 ok 了, 我现在就在用

    • blode
      Participant
      #4 blode #792

      kyonli 编译的 ss-libev 是可以进行 udprelay 的 (从 1.4.7 版)

      请问这个需要服务器支持么,我下载了配置了UDP还是无法工作.

    • heeroyuyj
      Participant
      #6 heeroyuyj #813

      可以看我在上面的回复, 目前不要想能在 windows 下实现 udp 转发了

    • Super admin
      Keymaster
      #7 Super admin #850

      你所说的这几个游戏中除了steam平台我测试过之后, 其它的没有测试过.
      我用sockscap64测steam是没有问题的. 另外,像台服,新加坡服的lol也测试过( 这个游戏也是走UDP 协议 )都可以正常的游戏. 国服LOL有问题是因为腾讯的游戏保护器和SC64冲突的问题.

      不过的确之前也有测试其它的软件, 凡是涉及到udp打洞的都有问题. 但是windows下普通的UDP转发还是没有问题的.

      我抽空测试一下你说的游戏看看是什么情况. 非常感 谢你反馈的问题.

  • Super admin
    Keymaster
    #3 Super admin #775

    像 GTA V, 这种, 它虽然是启动 GTA5.exe, 但会连着启动其它如 GTAVLauncher.exe 和 subprocess.exe, 如果 SC64 只能通过软件里面去启动程序实现代理, 那就不太方便了
    >>>>> 像这种情况SC64也是可以支持的. GTA5.exe之后接连着会启动GTAVLauncher.exe和subprocess.exe都会自动被代理. 也就是说, 只要在SC64中启动一个程序, 接着这个程序启动了其它任何程序 都会自动被代理.

    然后像战地 4, 它的 exe 都不是我能启动的, 它是通过浏览器调用启动的…
    >>>>> 像你说的这种情况就比较特别了. 我还要测试一下.

    至于说你的: 将添加好的 app 自动劫持, 规则应用好的情况下只要启动了相关 exe 都会自动走代理 >>>>>>>>>>> 这个其它网友也有建议, 我已经将这个加入到我的计划列表, 以后视情况会加入这个功能.

    提供一个分析的功能, 可以看到当前什么程序在走代理, 然后访问的远程的地址或者域名, 以及使用的何种协议, TCP 还是 UDP 之类的
    >>>>>>> 这个功能将在接下来要发布的2.5版本中支持了, 近两天会发布.

    非常感谢你提供的ss-libev可以进行udprelay的信息. 非常有用. 我的很多用户都还不知道这个信息.

    如果您愿意的话, 也非常期待你能加入我们的网友群:419779323. 大家相互交流获得更多的信息.

    • heeroyuyj
      Participant
      #5 heeroyuyj #811

      我尝试用 shadowsocks 做全局代理, Shadowsocks 官方的客户端是没法代理加速游戏的, 而且官方的客户端不支持 UDP 转发

      这个时候还需要 kyonli 编译的 shadowsocks_win32_taskbar_addon.zip (这是一个) 以及 ss-libev (目前最新版 libev 是 ss-libev_2.2.1_win32_215c063.zip, 在 https://dl.kyonli.com/shadowsocks/ 可以下载到)

      配合 ProxyCap 一起使用, 但是实际使用中, 只发现 QQ 的 UDP 连接最好, 有收有发 (这可能是因为这个程序它本身支持 s5 代理模式有关)

      之后我测试 GTA 5 和 Battlefield 4, 这两个游戏走 TCP 也走 UDP, 需要 UDP 连接的, 通过 ProxyCap 看只有 sent 无 recv, 然后各种连不上, 或者断线

      我以为是兼容性不好, 就拿来测试 STEAM, STEAM 通过 ProxyCap 时若不强制添加走 tcp 的参数就直接连都连不上, 此时看分析, 一样是 UDP 有发送无接收 (添加 tcp 参数强走就能连上)

      对于本来就不支持的程序, 用 ProxyCap 也不一定能兼容, 表现为连不上, 就算连上了也会断线 (主要还是 Socks5 不支持 P2P 打洞) 对于这种情况, 要么关闭 UDP 转发, 要么还是换 ShadowVPN 或 VPN 吧

      PS: 在用 proxycap 之前也是用 proxifier 的, 成功的运行了 D3, GTA V, 不过就像我说的, 通通只能对 TCP 的连接有效, udp 的全都是不 handle 直连的

      换了 proxycap 之后, udp 能转发了, 却问题更多了, 后面我还是放弃了

      到 github 上求助过 shadowsocks 的作者过了

      他直接说了了 要么用 VPN 或者 shadowvpn

      要么就去路由上弄 ss-redir

      windows 下, 目前, 别想能实现 udp 的转发或者代理

    • Super admin
      Keymaster
      #8 Super admin #33570

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