Ударить. Нет, не здесь. Вот здесь. Все равно не то. Тогда – здесь. Снова нет? Вы шутите. В последний раз я играл в Full Throttle лет, наверное, десять назад. Я же не могу помнить ее наизусть! Не могу даже с учетом того, что Full Throttle – весьма [...]
More than one puzzle in Full Throttle is solved by kicking something, which neatly illustrates what makes it different from most point-and-click adventures. Protagonist Ben is a tough, gruff biker. A burly slab of meat stuffed into a leather jacket with a [...]
Many of us playing adventure games today probably got our start during the genre’s Golden Age, cutting our teeth on classic point-and-click adventures from LucasArts and Sierra. By the time Monkey Island and Day of the Tentacle co-designer Tim Schafer was [...]