【遊戲介紹】
《SAELIG》是由Stardog Games開發的壹款中世紀背景的沙盒策略遊戲,遊戲結合角色扮演、模擬、交易等元素,玩家可以組建自己的家庭,處理生活中的事物,對抗不斷騷擾的海盜,並可以通過交易獲得材富。
【評測前言】
SALIG是壹款融合了戰略,角色扮演,模擬和交易的沙盒遊戲;有關於生命,死亡,金錢和家庭。玩家將遊戲中作為公元880年的Wessex王國的壹個年輕盎格魯-撒克遜人生活。在這個黑暗時代,生活是很艱難的,但妳仍努力讓自己的生活繁榮起來。是壹款以積累材富和家庭生存為中心的交易、管理遊戲。
《SAELIG》是壹款很容易令玩家想起《行會》的遊戲,相同的3D沙盒策略遊戲,相同的中世紀背景,同洋在遊戲中可以自己抉定自己的成長途徑,同洋玩家在遊戲中的壹舉壹動都會影響這個世界。那麼接下來就跟著筆者壹起看看,《SAELIG》這款遊戲有什麼優缺點吧。
【自由的生活方式】
SALIG是壹款沙盒策略遊戲,在遊戲中妳扮演壹個年輕人生活在壹個黑暗時代,生存的方式是多種多洋的,自由度很高。妳可以買下壹個店,雇傭工人,生產人們所需要的物品或者奢侈品。也可以推著小車跑商,賺取不同村莊間物品的差價。甚至可以成為壹個盜賊,放火偷盜,但是要小心別被抓住了。
在遊戲中如果妳想當壹個行會商人,妳也有很多不同的行業可以做。妳可以選擇成為原材料的開采者,開采金銀礦、伐木或是買下壹個農場種植作物。妳也可以選擇生產物品,生產面包或是酒水供應村莊裏的人們。遊戲中的建築物很多,升級內容也很豐富,可以滿足玩家不同的發展路徑。
在遊戲中,每個人物都有自己的生活,每個人物都在努力生存,妳可以跟他們交流,跟他們成為好朋友,甚至跟某個女孩結婚生子,也可以看誰不順眼上去就是壹拳。妳的壹切行動都會影響他人,他們的活動也可能會影響妳的下壹步行動。
△在購買下來的店裏安排工作
△開始遊戲要先買壹條狗,不然會有竊賊來偷盜妳家
△很多物品、建築都可以升級
△閑暇時可以在廣場彈彈琴,會吸引女生哦,甚至還會有人給妳錢
【僵硬的人物動作】
遊戲的部分風景看起來還是很美麗,比如雪後的村莊,給人以壹種安逸的寧靜感。可是遊戲中的人物建模就令人很尷尬了。每個人物都面無表情,動作僵硬。打招呼交談也只有很少幾個動作,壹直在交談只會壹直重復動作。摘果子、檢雞蛋會出現各種人物卡在壹起的bug,唯壹稱得上自然的動作可能只有走路。人物的肖像照片更是讓筆者無話可說,每次看到路過的女孩想走上去打聲招呼增加點好感度,壹選定人物看到照片,筆者覺得孤獨終老這個選擇貌似也挺不錯的。
△人物交談的動作永遠就這麼幾下
△真的摘到蘋果了?有點草率啊
△不說是在摘灌木叢中果子還以為是在拔雜草
【仍在不斷完善中】
SALIG並不是壹款完整的遊戲,開發人員還在不斷完善中。在遊戲中按F1可以隨時反饋遊戲BUG。在STEAM的頁面上就提到未來可能會可以自己建造建築物。而遊戲中現有建築的作用、產物物品、升級方式等也都會不斷更新。而在遊戲菜單的畫面也有壹些未來會新出現的遊戲模式,比如提到的冒險模式,如果這些模式都能成真,SALIG有可能會成為壹款不錯的沙盒策略遊戲。當然最基礎的是筆者希望能修復壹下人物行動時會卡在壹起的bug,並且增加壹些人物的交流動作。
△在遊戲開始的菜單可以看到更新的內容和即將更新的內容
△在遊戲中按F1可以隨時提交BUG
【評測總結】
SALIG感覺上像是模擬人生和公會組合在壹起的遊戲,玩家扮演壹個中世紀的普通人,然後可以壹直遊玩這個家族的幾代人。但是距離這兩款遊戲仍有較大差距。遊戲世界比較開放,玩法比較自由,但是需要改進的方面非常多。並且壹些所謂的身體免疫系統筆者也沒看到體現在哪裏,需要更多的遊戲說明包括按鍵說明。期待開發人員對這個遊戲的進壹步完善。