《永恒都市3》二测评测:僵尸环绕下的都市求生 

你可曾困惑?在你身旁的是敌是友,对你落井下石的可能就是你的挚友,你可曾经历当你最需要帮助的时候,平常跟你称兄道弟的人都突然失踪?”

笔者一直有一个大胆的想法,如果身处末世,我该如何生存?相信不少爱看僵尸题材电影的玩家也肯定想过这问题。在幻想中,我们都是身经百战的英雄,有着以一敌百的能力,可在现实中,我们却不能实现这样的想法,这时僵尸类型的游戏就能很好的帮我们去“实现梦想”。

永恒都市3
谁都幻想过这样的场面,自己或是几人抵挡大量僵尸

  从小时候玩的《合金弹头3》到大学时玩的《生死四人组》,再到工作以后的《丧尸围城》,僵尸类题材的游戏一直深受玩家们喜爱,除了能实现天马行空的幻想,过一把当英雄的瘾外,游戏本身爽快的杀戮感也是被玩家们津津乐道的一个环节。而且当你身处逆境时,除了提防着僵尸们的攻击外,身旁的人是敌是友,是否会背叛,考虑这些也是游戏中的一大乐趣。但这类型游戏大多数都是单机游戏+联机模式,一直没有一款以僵尸题材为背景的网游。最近遇到了一款颇有创意的多人在线网游,它不走寻常路,采用了现在国人还没触碰的僵尸题材,制作出了《永恒都市3》。

永恒都市3
这里便是你要拯救的城市

它很真实 让我身历其境

由于测试版的原因,我们抛开画面不谈。《永恒都市3》给我最大的感觉就是真实,这种真实感并不是像什么3A级大作那样贴图多么细致、场景多么逼真。而是它所有的一切,都非常贴近于生活。这种感觉就非常让我能在游玩过程中投入其中,无法自拔。游戏中的场景大多都是构建在一座大城市的基础上,一个城市中该有的东西,在这里它都有,大到购物广场,小到商店百货,这些贴近于我们生活中的场景在这款游戏中变得极为突出,为什么这么说呢?

永恒都市3
进超市一定要现扔照明弹,不然会有很多“惊喜”

  先说一下这个故事的剧情,大概就是研究中心某个研究员的失误导致生化病毒泄漏,使整个城市陷入前所未有的大危机。玩家需要在游戏中去帮佣兵团解决这些麻烦的事情,而上文中提到的一些贴近生活的小场景在游戏中极为突出,玩家在执行任务时不得不去一些像超市、地下车库这样的场景执行任务,而这里面大量的僵尸等着你的到来,一人身处险境那种压迫感是前所未有的,而且这种压迫的恐惧感甚至会带到现实中。封闭环境造成的压迫感再加上数量庞大的敌人,使得游戏中这些小场景变得非常的出彩。

  虽然说不谈画面,但是游戏中的一些细节还是要说一说的,因为已经是末世,游戏中的除了主城以外,大多场景都是一片荒凉。停车场四处散落的木板,已经许久没人动过,沾着些许血液的生锈汽车,这些小的细节将整个场景的恐怖感烘托了起来。笔者印象最深刻的就是初次去地下停车场执行任务,当时我还纳闷为什么没有僵尸时,远处传来蜘蛛的叫声,自己的神经瞬间绷紧,生怕有些闪失。

  而游戏中的场景到了晚上,或者进入到一个已经没有电力的大厦时,荧光棒成为了你最“亲密”的伙伴,游戏中大部分场景都很黑,需要玩家将荧光棒投掷到地上来照亮周围,当然要小心,不要惊动了那些僵尸!

6+6+6

这款游戏的职业系统既能让刚上手得新玩家适应,也能让有游戏基础的老玩家觉得有深度。准确的来说其实它的职业体系看似简单其实非常复杂。游戏为玩家提供了六个不一样的人物,他们来自世界各地,有欧美的壮汉、韩国的小哥、日本的萝莉、非洲的黑人等等,玩家可以根据自己的喜好进行选择,而且他们也不会影响后面职业的数值。这里有一个非常有趣的点,游戏中的装备和现实中一样分尺码,壮汉只能穿xl的衣服,而像身轻体柔的小萝莉则可以穿S码的衣服,这一点也是非常的贴近现实。

在选好人物以后,玩家还需要从六个职业以及六个兵种中各选其一。先来说说前者,游戏为玩家提供了生存高手、探险家、赏金猎人、警卫、士兵、佣兵共计六名职业,这六个职业主要影响的是游戏中玩家的属性,就好比生存高手的血量体力就比士兵要高,但是士兵的攻击却比其他职业要高得多,每个职业对应的属性都会影响到你今后的今后在游戏中主要的生存方式,有的血量高,有的最大携弹量高。当然了,职业本身也和兵种有着密不可分的关联。

  游戏中玩家主要以来的武器就是各种五花八门的枪械,兵种则是游戏用来限制玩家,使得游戏无论是数据还是环境更平衡的系统。游戏中一共分为六个兵种,每个兵种精通的武器都各有不同,就好比奇袭精通的是步枪为主的重武器,这些枪械非常适合一个人独自行动,而标准无期则是突击卡宾枪和半自动手枪,每个兵种瞎放还有一些枪械的小图标,玩家只有点了那把枪的技能,才可以装备这把枪,玩家要根据兵种的不同,择优选择适合自己的枪械。而有些没点技能的枪械或者是你兵种不精通的枪械时不可以装备的,这一点一定要注意。

  兵种和职业巧妙地搭配会有意想不到的效果,如果选择一些使用重型武器像火箭炮、榴弹发射器这样的兵种,那么要选择一些增加携弹量的职业,来和兵种完美结合一下。

完全无门槛的上手体验

其实我一直在犹豫,用什么形容词来形容这款游戏的视角,第三人称?上帝视角?在游戏中为了适应不同玩家的需求,游戏为玩家们准备以上所说的全部视角,玩家可以根据自己的喜好来进行设置。但是总的来说,这款游戏还是更适合上帝视角,用第三人称多少有些违和。

  在《永恒都市3》中的操作其实并不算难,WSAD用于控制方向,Ctrl和Shift用于技能和闪避的释放,借用着上帝视角的优势,玩家可以在游戏中进行各种风骚走位,什么溜僵尸的骚操作都可以说实现。但虽然这一切看似很合理,其实按键的设定有些许“冲突”。记得有一次我为了躲避大批僵尸的攻击,右手控制着鼠标进行攻击,左手则负责移动加上释放技能,可这个时候枪没子弹了,一般来说按2就可以换枪,但是无奈左手已经被移动和释放技能所霸占,抽不出空去换枪,最后暴死荒野。

永恒都市3
上帝视角可以实现各种风骚走位

前期略显单调 后期玩法爽爆

其实写到这,就快到了文章的结尾,也是我比较头疼的地方。虽然游戏的题材非常新颖,代入感也很强,但前期玩法还是略显枯燥,接任务→交任务这样传统的形式显得有些无聊,而从游戏中的一些任务设计也可以看出开发商本身也意识到这个问题,可以的调高一些BOSS的血量来“强行”拖延玩家的游戏时间,就好比笔者在十二级的时候要去打一只巨大的变种斗牛犬,一梭子子弹100发左右掉1%的血,但我身上最多只能携带5000多发子弹,这就意味着我并不能将这个斗牛犬打死,虽然可以喝玩家们协力共同讨伐,但是当遇到像笔者这个等级已经落后于服务器的时候,这个任务就变成了一个“门槛”。

  当然了,你如果强撑着度过这一段“尴尬期”,到了后期还是有很多非常有意思的玩法,像几十号人站在城墙上防守丧尸攻击,体验一把如同《行尸走肉》中尸潮进攻的快感,又或者叫上三个好友一起进入那无人探索的高楼大厦,一层一层的占领体验探索的乐趣,当然,强力的装备掉落也是必不可少的。

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