《乐高:任务与搜集》评测:多种玩法集于一身 

去年11月份的韩国Gstar2016游戏展上,TTGames、华纳以及Nexon三家宣布合作,将共同推出一款乐高系列的全新游戏作品《乐高:任务与搜集》(LEGO Quest & Collect)。本作将集合角色扮演、乐高角色、积木创作等多种元素,力求给玩家带来全新的游戏体验。而就在最近,游戏终于在菲律宾区的App Store测试上架,一起进入游戏看看吧。

乐高

 

提起乐高系列游戏的画面,相信很多人的第一印象就是游戏的角色都很“方正”,毕竟身为一个积木的组合体。当然,除了角色方面之外,游戏在其他画面表现力上也发挥的不错。精心布置的游戏场景值得玩家怒点一赞,而缤纷色彩的使用加上还算不错的特效,也在一定程度上给玩家带来了较好的游戏体验。扑面而来的童年气息有着不俗的感染力,或许这就是这个游戏系列的魅力所在吧。音乐方面,游戏保持了该系列一贯的基本素质,抓耳的旋律与主题比较搭,既不会给人十足的惊喜,但也不至于丧失其应有的存在感。

乐高

《乐高:任务与搜集》为了满足不同玩家的需求,因此在剧情方面也加入了不少自己的巧思,游戏以方块王国作为故事的发生地,以“城市守卫者”斯嘉丽和邪恶魔王这一正一邪的两个人物作为主角,他们之间的相互较量贯穿着整个游戏。当然在此期间,各方势力的英雄也将悉数登场,在被魔君侵占的城市之中展开新一轮的较量,那么究竟谁能够取得最终的胜利呢?还需要看各位玩家在游戏中的发挥如何了。

乐高

本作在内容方面中规中矩,章节、关卡、无尽模式、游戏商城等基本要素一应俱全,虽然目前的PVP真人PK还处于锁定状态,但我们相信,当游戏推出正式版本的时候,这一内容也会得到追加。也就是说你希望在游戏中找到的任何要素,它都包括在内,因此至少从这一方面来讲,本作的准备工作还是做的很足的!

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具体玩法方面,正如游戏名称当中所揭示的那样,“任务”与“搜集”成了游戏两大最为核心的玩法,前者对应主线,在具体的关卡的当中玩家需要从自己的英雄池中根据配置寻找三名英雄,并且利用他们在游戏的关卡中来一场紧张刺激的RPG对战。而后者所涉及的搜集要素则更像是我们经常见到的建造玩法,玩家需要利用关卡中找到的各种积木材料来重新建造一个新的城市,两种玩法相互之间有着密切的联系,缺一不可。

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当然,这一次游戏最大的一个卖点就是回归了“积木”这个设定,要知道,在以往的乐高RPG游戏当中,除了角色与场景之外,玩家很难在其中找到更多的积木元素。在《乐高:任务与搜集》当中,玩家可以利用关卡中加入的破坏要素来打碎场景中的一些积木,然后将它们重新组合成新的、能够被玩家所用的道具。这也就给了游戏更多中可能,毕竟在面对强大BOSS的时候,有了它们的助阵,会让难度降低很多。

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至于具体的操作方面,游戏则选择了大多数同类型作品的基本配置,左侧圆盘按键能够帮助玩家自由地在场景中走动,而右侧的技能按键则可以对敌人造成致命的伤害。除此之外,三个英雄各司其职,相互切换,也给游戏带来了很多的乐趣,总的来说,炫酷的英雄技能配上不错的操作手感还是很优秀的。

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