《塞伯利亚之谜3|Syberia 3》评测:凯特·沃克的神秘之旅 

塞伯利亚之谜3|Syberia 3

【游戏介绍】

首次以3D的形式制作的《塞伯利亚之谜3》是以感性的故事和画面受到好评的《赛伯利亚之谜》系列的最新作。以全新方式自由探索游戏世界,玩家将会体验赛伯利亚系列上没经历过的解谜。

本作是女主角「凯特_沃克(Kate Walker)」的新冒险之旅。放弃了小岛之后,一个与他的雪鸵鸟正在迁徙的游牧人,在幽考族部落的河边,发现了奄奄一息的凯特。被困在了瓦森堡村庄,为了继续旅程,他们必须与敌人以及意想不到的阻碍抗争,甚至还有凯特的过去。首次公开的预告视频「凯特_沃克(Kate Walker)」的新冒险,玩家将会了解到她与她的伙伴将面临什么样的阻碍。

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【评测前言】

  该游戏由Microids公司制作并发行,在这之前,Syberia已经历过两代,该系列首作发行于零二年九月,二代发行于零四年三月,之后该系列并逐渐销声匿迹。未想到的是Microids在今年一七年又发行了该作的第三部——Syberia 3,从玩家对前两部作品的反应程度来看,虽然Syberia系列较为小众化,但大多数都给了一般及之上的评价。

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▲女主

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▲对话选择

而Syberia 3是不是也会如当时一样,得到大多数玩家的肯定呢?当然,像现在大多数厂商相同,游戏采用的是Denuvo加密,想要优先体验的玩家也只能使用正版进行体验,而针对Syberia 3的售价,一张软妹币+33的价格对于该游戏来说稍微有些偏高。相对于这些,更让人在意的是虽然发行日在现今,会不会游戏整体的整体素质还处于年代久远的曾经。

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▲大场景

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▲市集

【规矩的解密操作】

  在Syberia 3内拥有较多地方需要考验玩家自身的分析和记忆能力,游戏本身出现并需要玩家进行操作解密的地方,都有一套针对性的操作步骤。就比如我们都会遇到也是在游戏开场不久便会出现的第一个解密部分——修理呼叫器。这就需要玩家们找到小刀并利用其捏开位于呼叫器上方的螺丝,而后将未连接的绿线接入,并还原,以此来完成第一个解密。

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▲用小刀拧开螺丝

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▲将掉落的线路接入

在整个游戏的之后部分,都需要我们进行类似这样形式的解密,如果你比较细心,大多都能够找到一些Microids留给玩家们的一些提示,或者说是暗示。在这种解密操作上,如果你使用的是鼠标与键盘操作,鼠标的操作感上还是相当的不错。整体来说,Syberia 3在解密部分设置的还是比较贴心,不管是步骤还是难度。就目前的几小时体验流程上,还没遇到让人陷入苦思的解密部分。

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▲开锁

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▲双重解密

【较为一般的画面】

  虽然Syberia 3是一款冒险游戏,但还是不得不提及游戏内的的画面。与一些冒险游戏不同,Syberia 3的剧情CG部分和游戏的画面部分在我看来还是处于一个较为重要的部分。从游戏的CG上来看,Microids并没有让我们在CG上得到一个较好的享受,CG的整体质量还是需要提高,看来39G的完整游戏大小,重心并没有落在游戏的CG剧情之上。

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▲CG部分

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▲房间画面

游戏的画面可以说在绝大多数时候都只能远观而不能近看,对于桌子上的食物而言,即时是在设置了最高的画质,此处仍旧是模糊不清。而随游戏进程的推进,游戏在环境的设计上也有所欠缺,因此,画面部分还是相对的不足。不过游戏对于与解密有关的相关物品的画面设计上还是能够接受,比如需要玩家进行修复的呼叫器,桌上的小刀。

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▲食物

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▲草地

【平淡的游戏体验】

  Syberia 3游戏自带官方中文,面对剧情内容较为丰富的该类游戏来说,相对还是值得欣慰的一点。但游戏对于人物面部表情的刻画有所不足,很多时候的表情都相当的不明显,这对于剧情的内容渲染来说是比较欠缺的一个点。对于Syberia 3的游戏剧情部分,针对现有的游戏体验时间,还未看到让人比较新奇的剧情思路,在剧情上还有待进一步的深入。

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▲中文的邮件内容

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▲逃生的女主

为了能够体现出游戏场景中的生气,游戏给大部分的人物都设计了移动的机制,在其他的游戏中,在这一点上不太明显,可能会被大多数的人忽略,但在Syberia 3中的人物移动相当的违和,这才引起了作为玩家我的注意。在幽考族人的部落中,这点尤其明显,范围内瞎跑的幽考族人实在令人匪夷所思。除此之外,对角色的控制在很多时候也显得相当的不自然。

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▲远望

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▲幽考族人

【总评】

  如果对于Syberia没有情怀信仰的玩家还是等待相关版本出来进行试玩之后再决定是否入正,目前对于该游戏的体验整体上较为一般。

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