《卡牌萌兽2》评测:开启古代遗迹的跑酷寻宝 

跑酷佳作《卡牌萌兽》曾在2014年获得了“苹果最佳推荐游戏”的殊荣,而在经过了3年多的时间之后,开发商为大家带来了全新续作《卡牌萌兽2》(Monsu 2)。游戏在玩法上致敬了前作,并加入许多新奇有趣的内容,玩家将继续体验以收集卡牌为核心的跑酷游戏,并升级你的卡牌、击败BOSS以及培养自己的萌兽。话不多说,一起进入游戏看看吧。

游戏在画风上完美继承了前作的风格,将轻松逗趣的风格与诙谐蠢萌的角色形象很好的表现了出来。至于场景方面,虽然游戏也按照不同的章节与关卡设计了不同的景致,并且总的来说,满满的油画感对于游戏层次上的提升也相当有帮助。但总的来说游戏的场景设计还是没有能够给人太强烈的印象,当然,毕竟是一款主打“萌物”的游戏,为了将玩家的视线集中到角色上,在场景设计方面稍加“虚化”也是可以理解的。

与前作逗趣的剧情不同,系列续集在情节方面的设计似乎要“正经”许多。游戏选择了我们十分熟悉的“寻宝”作为主题,讲述了玩家控制的角色在大巫师的指引下,寻找Monsu之神留下的财宝,并探索古代遗迹的故事。在这场探险寻宝当中,无意间触动的远古巨神也会给我们造成很大的麻烦。如何才能战胜他们,这就需要玩家在游戏当中好好的想想办法。

游戏分为“世界”与“竞技场”两个部分,前者就是我们熟悉的章节与关卡模式,通过这些设定将整个游戏分成若干个部分,从而给玩家一种内容上的延续性,每一个章节最终需要挑战强大的BOSS,又给了玩家一种不断向上的动力,这方面比较常见,相信广大玩家也应该有所了解。至于“竞技场”则引入了全新的“攻防战”体系,玩家在这一模式下将会挑战其他玩家所扮演的BOSS,他们拥有血量以及攻击力上的优势。如何在游戏过程中对其造成持续的伤害,需要玩家不断的进行探索。

具体玩法方面,作为一款跑酷类游戏,玩家所控制的小怪兽从一开始就处于自动向前奔跑的状态,我们需要做的就是控制这只小怪兽用各种方法吃场景中的金币并且躲避各种障碍物的偷袭即可。在《卡牌萌兽2》中,角色是可以进行二段跳的,灵活的使用二段跳跃能够帮助我们到达一些非常不错的落点,从而获得更高的金币收益,当然场景中的部分怪兽可以被玩家踩死,就像马里奥踩乌龟那样。

怪兽的跑酷貌似没有终点的,至少小编没有见到终点前就死于各种事故了,要想打通一个副本的话,必须要在奔跑的过程中完成各种特点的任务,像踩死多少怪物或者收集多少种道具等等。当阵亡以后会进行关卡结算根据玩家游戏的分数来计算所获得的金币,这些金币可是非常宝贵的,因为这些金币是可以用来进行抽卡或者升级卡片用的,而各种带有特殊效果的卡牌能够让玩家在游戏中的生存能力大大提升。

卡牌只能通过开包来获得,这卡牌包的样子给小编浓浓的炉石即视感。游戏中的卡牌会分为三大类:宠物、武器和坐骑。其中宠物会每隔一段时间对敌人自动进行追踪攻击,武器会每间隔一段时间或者特定动作的时候固定的轨迹进行攻击,而坐骑需要玩家吃到宠物珠子的时候才能发动,会暂时变成无敌状态带领玩家狂奔。

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